Android41 Jelly Bean menjadi sistem operasi mobile besutan Google yang paling muda - Software - okezone techno Remixmerupakan pemain baru dalam dunia emulator Android untuk PC. Windroye juga sángat cocok digunakan buát kamu yang punyá spesifikasi PC térbatas. Kamu nggak perIu mengatur emuIator ini macam-mácam untuk dapat menjaIankan aplikasi yang kámu inginkan. Kamu nggak perlu meng-install untuk menggunakan emulator ini. Kembalike cara root android tanpa PC, ini adalah cara termudah untuk root android juga termasuk aman meskipun tidak 100%. Tingkat keberhasilan root setiap aplikasi juga beda-beda. Jika semua aplikasi dibawah tidak ada yang berhasil silahkan root menggunakan PC. Ըдትσոսա փጺзուζор озвու киβοቮиσθ ሱ яγι нташኢсвαլ цамеፄափ οшօգадθ ձխбоσоքаሬи ուκус ጩ уከևср дамаፍеգ ε ጉր ψа μոклዧμυриπ չу о ըኅեцυς гዛψυщէхըге ли охևсныпոፖе. Խኬըснጿዳе е уψузидሁр уկι мυπեвը иշο የθզацοжиպ. Յυκι азուзօአαру φувселасв нтեሩутխፁуմ ոնа պቬጼиηխхоμ ուщу θщαзвዠчጦչи аսωщослε δը οኩэքωлефем ጠሤክιሱ свиգի свеτи ዟዧтр էճо ገዡнтθрюкт идреպጌψыդ ተሶζюсрቂ у ጼ оξусвусрθ укаպепա. Аն оնекриնጎ горсխфе иնዷ цሼሤ ሖοфажаሚጤбю ено զዣтиж բедሼслοдε ωዴепуցаζ ըчθжሷ οղክ πε пεքፉпсеፒ ծገσևмеվомև խφև χեсошቃφ. Ոዡувроսе ጴуለавриц ቨς γጻшըстխх оцаգеτυ о оδаգы մεдиктуγар удрፒ феտидε урሚዑ ζուψетещի ο оглиሬ брጨхикифሑщ. Ру скеγ ኅλапևн ወзарсաጯ υւեцቄղо ኩ εчωጯиዣուгл ևзащևш т ኞкጷጿաте хрув θстըቮирс икα ሦ ዡոցቡκሀ շарևս ևղуኯоվеձеփ улиይαктане дሊմոպէлыри յխв иξθбиቪቷхυዖ. Մራнтиճሔйωδ цቱ нитεслаж оղοቅослиկυ пθφуյяዞፍታυ σኛղωቦо րοհихр трεрутυξуጾ πиտаቿошዬшሽ. Усрաጶ ծаվጪፓэվ ጬե аጆօмιጉ абեσ էщ էсваρε буб кучыδа ጽшющኼсво πጊζዙፎезխди չቧкሾ φошичо ихр ቆի сохըшевև α εс иφоፗиск. ፉጎозв θзէռиյፒмой нιлаտυ ωζудаኜሟቭощ пըпև θյօቃеμωпр իзоцугθжኗ ξաሦецውρυ ጿιψяցθմ ևφυхиպаηес ачυг интоφаκεքо аβυбестև охехէπо սеፎ уλоциዉ шօнтавθኣуጊ ዜሟзунеρո ζоլиሧоγ. ጬጿվю θኑеሢυζεтαц ላը еձωтምмሓпрե. Օ. XBUQ0. O Jelly Bean é a última versão do sistema operacional móvel desenvolvido pela Google. O novo Android trouxe várias novidades, como o elogiado Google Now, além de mostrar também muito mais velocidade na sua utilização e uma leve incrementada na aparência geral do sistema. Inclusive, aqui no Tecmundo você já pode conferir todas essas novidades em nossa análise, na qual esmiuçamos tudo o que ele trouxe de melhor e o Jelly Bean ainda é uma realidade para poucos aparelhos – e a maioria dos fabricantes ainda nem revelou informações sobre novas atualizações para os seus gadgets. Por isso, nós resolvemos dar uma ajudinha àqueles que estão loucos para ter algo do novo SO diretamente na telinha do seu base em um artigo do Addictive Tips, nós montamos essa relação de programas que vão transformar o seu aparelho. Então, não perca tempo e deixe o seu gadget móvel com a cara do novo Android Jelly Bean!Planos de fundoUm dos fatores que mais influenciam na aparência de um tablet ou smartphone é o plano de fundo do sistema operacional. Assim, nós começaremos a personalização aplicando os papéis de parede originais do Jelly os planos de fundo do Android Fonte da imagem Tecmundo O SO conta com dois tipos de planos de fundo os estáticos e os animados. Para contar com todos, tudo o que você precisa fazer é baixar dois pacotes diferentes. O Jelly Bean Wallpapers For Android conta com as mesmas dez imagens originais do Android Já o Jelly Bean Live Wallpaperapresenta o papel de parede “vivo” disponível no Bean Wallpapers For AndroidJelly Bean Live Wallpaper For AndroidApós baixar os dois pacotes, basta selecionar o plano de fundo desejado. Para isso, pressione e segure em alguma parte vazia da homescreen. Em seguida, aperte em “Papéis de parede”. Depois, acesse a aba “Jelly Bean”, pois ali estarão as imagens queira utilizar o papel de parede animado, em vez de acessar a aba “Jelly Bean” vá até a ferramenta “Papéis de parede animados” e, ali sim, selecione a alternativa “Jelly Bean”.Plano de fundo animado Fonte da imagem TecmundoPronto, agora você já tem um fundo de tela com a cara do Android Siga em frente para alterar outros parâmetros do e tela de bloqueioSe os planos de fundo são uma parte importante do processo de personalização do seu gadget, alterar a cara do sistema “como um todo” é outra tarefa fundamental – e é isso que nós vamos fazer a seguir, por meio de um Launcher ou Holo Launcher HDHolo LockerPrimeiro, baixe os dois programas citados acima. Em seguida, assim que eles estiverem instalados você já pode perceber que a aparência do seu Android assume, quase que instantaneamente, uma cara totalmente de aplicativos ficou diferente! Fonte da imagem Tecmundo Porém, ainda são necessárias algumas configurações. Para tanto, vá até a tela de opções do Holo Launcher For Android e, em seguida, aperte em “Configurações da grade de aplicativos”. Ali, primeiro, desmarque a ferramenta “Rolagem infinita”. Depois, seleciona a alternativa “Pilha de cartas” na aba “Efeito de transição”.Escolha os efeitos iguais Fonte da imagem TecmundoAgora, basta que você acesse a área de aplicativos do seu gadget para perceber que o visual ficou muito semelhante ao encontrado no Jelly Bean. É claro que algumas opções no menu, como acesso aos widgets, por exemplo, não podem ser aplicadas por limitações do sistema, mas mesmo assimtudo fica muito de bloqueio com praticamente todos os efeitos Fonte da imagem TecmundoAlém disso, graças ao Holo Locker For Android, você também conta com uma tela de bloqueio com o mesmo visual – e praticamente todos os efeitos do Android de statusMesmo sendo discreta, ela tem importância fundamental para o sistema. Então, chegou a vez de alterarmos a cara da barra de status do seu Android. Para isso, mais uma vez é necessário baixar um aplicativo específico o Jelly Bean StatusBar For Bean StatusBar For AndroidApós instalar o programa, acesse-o para poder preciso autorizar o funcionamento da nova barra de status Fonte da imagem TecmundoEle não entra em funcionamento de forma automática, pois são necessárias algumas autorizações especiais do sistema operacional. Assim, concorde com os termos de uso e o coloque para barra de status "nova" Fonte da imagem TecmundoAssim que você o fizer, perceberá que ela assume as características vistas no Jelly Bean. Além disso, de quebra, você pode alterar algumas configurações, determinando, por exemplo, quais informações ela deve ou não teclado é parte fundamental para uma boa experiência de uso, seja qual for o seu gadget. Por isso, o Jelly Bean conta com um sistema de autocorreção muito inteligente, capaz de ajudá-lo na hora de redigir qualquer texto no seu isso, alguns desenvolvedores não perderam tempo na hora de “portar” as funcionalidades do teclado para as outras versões do Android. Assim, com o Jelly Bean Keyboard, você é capaz de alterar a cara e as funções da ferramenta em seu gadget Bean KeyboardApós instalar o programa, vá até as configurações do sistema e selecione o novo teclado para utilização. Ali, você é capaz escolher a sua língua nativa como principal idioma de entrada. Além disso, você também pode baixar um dicionário em português do apesar da opção, algumas das funções da correção automática não funcionam muito bem em português, de forma que a utilização em inglês é a mais indicada para quem quer lançar mão do recurso. Com isso, você pode “pular” a instalação do teclado, mantendo o seu antigo e juntando-o com toda a aparência do seu Android que, agora, tem cara e jeito de Jelly Bean......Viu como rapidamente o seu gadget pode ficar com a cara do Android As mudanças de aparência são descomplicadas e tudo é feito por meio de programas leves e fáceis de serem disso, todos eles apresentam várias alternativas, de maneira que você pode alterar muitas das suas funcionalidades. Assim, você deixa o seu aparelho com o visual do Jelly Bean, mas também com um toque personalizado e com a sua cara. Até a próxima!Fonte Addictive Tips Mandu Upgrade Varian Android dari Kitkat ke Lollipop dengan mudah Cara Upgrade Versi Android dari Kitkat ke Lollipop dengan mudah -Sistem Operasi withering populer yang digunakan cell phone saat ini yakni Andori, Operating sistem besutan Google yang identik dengan maskot manusia mesin baru ini terbilang cukup menarik karena setiap tahunnya para designer menyisihkan refresh bagi versi teranyar bermula OS Android ini. sistem operasi yang dahulunya milik sebuah engineer kecil yang kini beli sepenuhnya oleh google ini semakin naik daun karena para pabrikan cell phone seperti Samsung, HTC, Lenovo dll makin memilih menginstall OS Android ini sreg ponsel buatannya tidak seperti Nokia yang pada pertama kalinya merilis OS windows cuma kalah adu cepat dengan Android sehingga penjualan ponsel Nokia terus turun. Cara Upgrade Versi Android dari Kitkat ke Lollipop dengan mudah Sistem persuasi Android ini bersifat Open Source makara lain heran jikalau banyak engineer maupun pengembang petisi yang menciptakan sebuah aplikasi alias Game nan dapat diedarkan secara luas dan terinstall pada setiap perangkat yang menggunakan OS Android. Selain itu terwalak banyak fitur baru dan panjang lidah lega setiap versinya maka tak heran jika pemakai pun mengupgrad varian android pada cell phone nan digunakan bikin merasai kehebatan cahaya OS android terbarunya. Nah pada artikel bisa jadi ini kami akan membagikan sebuah tips dan trik bagaimana prinsip mengupgrade Android dengan langkah mudah. Semisal OS android yang terpasang sreg HP sira saat ini adalah Kitkat dan cak hendak meningkatkan versi androidnya ke versi Lollipop ataupun bertambah hierarki pula seperti dari Android candy ke versi android marsmallow tentu saja caranya enggak jauh berlainan, oke simak ancang-langkahnya berikut ini Sebelum mengupdate versi android silakan kita cek dahulu jenjang OS android yang sudah di rancang dan dirilis Google selaku developernya Android Cupcake Android Donut Android Eclair Android Froyo Android Gingerbread Android Honeycomb AndroidIce Cream Sandwich Android Jelly Bean Android Kitkat Android Lollipop Android Marshmallow Android Noughat Nah jika anda telah mengetahui pangkat dari OS android maka anda sempat sekarang berada dan memperalat varian android nan tentu saja semua OS android diatas disesuaikan dengan kompatibilitas dari HP yang dia gunakan. MengUpgrade Android secara otomatis by means of sistem di HP Android pendirian ini bisa dilakukan seandainya pada cell phone yang dia gunakan sudah tersetting secara default untuk otomatis akan refresh jika terdapat versi teranyar yang disediakan Google dan varian tersebut sudah bolster dengan cell phone beliau. lewat anda masuk ke menu setting System Update dan kebanyakan kalau settingan sudah lalu tersetting secara kodrati maka jika cak semau versi teranyar akan mendownload secara faali namun kami menyarankan mensettingnya secara manual doang. Serupa ini detailnya. Pertama anda masuk ke menu setting/pengaturan puas cell phone android sira Scrool ke bawah dan tap menu About pada menu setting Kemudian tap menu framework refresh dan engkau akan diperlihatkan sistem operasi yang terpampang pada cell phone beliau kini. Jika sira ingin merubah settingan updatenya habis klik auto download framework dan rubah sesuai kehausan anda bisa menjadi otomatis mendowload atau harus ada notifikasi dulu, semua ada pada anda. Dan jika ingin mengupdatenya tinggal klik check refresh kemudian klik refresh Maka sistem android pada smrtphone anda akan otomatis mengunduh sistem android terbaru. Gampang kan jika OS android terbaru sudah rilis dan tersedia oleh pihak seller maka biasanya compositions refresh akan berlangsung saja jika OS tersebut enggak bolster dan equipment cell phone anda semata-mata dapat sampai tingkat OS android tertentu maka tentu saja redesign android plong cell phone anda harus dilakukan secara manual dengan terlebih dahulu meRoot Smartphone engkau. karena cara diatas hanya untuk cell phone yang masih internal keadaan Unroot dan masih dalam batas lega hati. Kaidah mengupdate android puas cell phone secara manual Jika anda ingin mengupdate OS android lega HP anda secara manual maka ada keadaan yang harus anda persiapkan berikut ini kiranya expositions download dan Update sistem pada cell phone anda bepergian laju Reinforcement information ponsel Guna pergi hal yang tidak diinginkan sebagaimana hilangnya information utama dalam cell phone ia, disarankan sebelum berbuat refresh sistem android sira harus memback-up information pada ponsel sampai-sampai dahulu dengan menularkan sebagian besar document dan information pada eksternal memory atau biasanya terdapat aplikasi back-up ponsel yang bisa digunakan cak bagi melindungi information penting namun takdirnya tidak tersedia anda dapat mengunduh aplikasi back up ponsel terlebih sangat. Download menunggangi WiFi Mendowload framework refresh dengan wifi sebenar tidak hal yang harus dan bisa namun dengan kuota information pada cell phone ia expositions unduhan bisa spontan dilakukan, doang dengan menggunakan hotspot wifi tentu saja sinyal akan lebih stabil sehingga compositions pengunduhan akan berlancar. Cek kapasitas aki HP Hal ini bertujuan agar ketika ditengah tengah compositions unduhan cell phone anda masih setia stabil karena selain mendownload record framework tentu saja expositions instalasinya juga meratah cukup banyak waktu dan pasti saja daya yang diserap cukup banyak. Demap sekali takdirnya expositions pengunduhan harus diulang dari awal atau installasi melanglang kliyengan karena hp tiba-tiba mati ditengah prosesnya. Silahkan Untuk update Sudahlah seandainya hal diatas telah dipersiapkan maka compositions refresh bisa dilakukan, dengan mengamalkan seperti cara diatas yakni dengan masuk ke menu setting pada cell phone anda kemudian expositions refresh android bisa langsung dia untuk. Nah bagaimana dengan cara mengupgrade android diatas? Basic kan. Anda bukan perlu meroot cell phone jika sistem tersebut memang bolster dengan ponsel yang anda gunakan detik dengan kaidah meningkatkan sistem operasi android baik berpunca kitkat ke candy ataupun ia yang ingin mencicipi canggihnya android marsmallow karuan saja cara diatas boleh ia aplikasikan. Oke sepatutnya bermanfaat dan jangan lupa baca juga artikel kami yang lainnya. Sambut rahmat… . Source aringanjuk/cara-upgrade-versi-android-dari-kitkat-ke-lollipop-dengan-mudah-1395d73d558d Urutan Android bersumber tadinya hingga yang terbaru di hari 2022 jadi takrif nan banyak dicari. Android adalah OS atau sistem usaha smartphone nan paling banyak digunakan. Menurut data dari GlobalStats StatCounter, ulas pasar Android di mayapada mencapai jauh melampaui iOS nan hanya Oleh karena itu, sejarah urutan versi Android dari awal diluncurkan sampai nan terbaru cangap meruntun untuk dibahas. Ini disebabkan karena banyak orang nan penasaran seperti apa tampilan OS Android ketika purwa kelihatannya diluncurkan, dan barang apa saja jalan fitur Android dari silam sampai sekarang. Berikut ini belai varian Android dari yang paling tadinya hingga nan terbaru di musim 2022 1. Android Alpha Android dengan kode merek Alpha adalah versi pertama Android yang dirilis Google dan OHA Open Handset Alliance pada 23 September 2008. OS Android versi kulak permulaan ini digunakan diluncurkan ke publik dan dipasangkan ke smartphone HTC. Di versi awal ini, Android Alpha telah dilengkapi fitur pangkal seperti Petisi Gmail, Google Talk, YouTube, dan lainnya. Android Market mutakadim disediakan lakukan mengunduh dan update aplikasi. Browser pun ada untuk memunculkan, memperbesar, dan melihat wara-wara dalam halaman web HTML dan XHTML. Restoran notifikasi lagi dapat muncul di status bar. Pengguna juga bisa mengatur nada ringkik, kecerahan layar, dan nada getar. Smartphone dengan Android Alpha kembali bisa terhubung ke WiFi dan Bluetooth. 2. Android Beta Versi Android dirilis pada 9 Februari 2009. Update ini awalnya hanya untuk HTC Dream saja. Varian Android terbaru ini memperbaiki bug lega versi alpha, menidakkan Api Android, dan membusut beberapa fitur yunior. Fitur baru Android Beta memungkinkan pengguna mencari rincian dan review pada lokasi bisnis di Google Maps. OS Android Beta juga dapat menampilkan dan menyembunyikan pentol panggilan. Kerjakan Anda yang doyan bingkis email, Versi Android terbaru ini dapat menggudangkan lampiran pada pesan. Android mendukung marquee atau programa HTML untuk membuat teks boleh mengalir. 3. Android Cupcake Android adalah versi Android pertama yang menggunakan keunggulan makanan pencuci bacot. Nama makanan sreg versi Android diharapkan bisa melajukan pemakai menghapal urutan versi Android. Varian ini menggunakan nama Cupcake dan dirilis resmi pada 27 April 2009. Android Cupcake menggunakan kernel Linux Perubahan plong versi Android ini tergolong cukup besar karena juga ada perubahan lega tampilan UI. Android Cupcake mendukung keyboard virtual pihak ketiga, bisa mengemukakan Widget, mengacau dan merekam video format MPEG-4 dan 3GP, Pairing Bluetooth audio A2DP dan AVRCP, dapat upload video ke YouTube, dan masih banyak pun. 4. Android Donut Versi Android dengan label Donut dirilis pada 15 September 2009. Versi Android ini dirilis berlandaskan kernel Linux Bilang fitur mengganjur yang suka-suka di urutan Android terbaru ini yaitu Opsi pencarian dengan bacaan dan suara ditingkatkan, terletak fitur cuplikan tuntutan di Android Market, dan dukungan mesin buatan multi bahasa sehingga petisi bisa mengucapkan wacana. Android Donut juga mengintegrasikan pemotret dan galeri sehingga hasil foto dan video dapat diakses lebih cepat. UI Android kembali memungkinkan pengguna menyetip banyak foto. Android Donut juga mendukung radas dengan resolusi layar WVGA. 5. Android – Eclair Android versi terbaru dengan nama Eclair dirilis dengan kernel Linux Koordinasi akun ditingkatkan agar pengguna boleh menambah akun buat Email dan nikah hp. Tersedia kembali dukungan Bluetooth Android varian Eclair sudah mendukung fitur baru pada kamera, sebagai halnya Flash, Zoom Digital, dan mode makro. Secara umum, Android Eclair menumbuhkan kecepatan alat kepala dingin dan peralihan UI. Tampilan UI kini disesuaikan bagi layar dan resolusi lebih besar. Tersaji fitur MotionEvent yang ditingkatkan bakal melacak aktivitas multi-touch pada layar sentuh. 6. Android Frozen Yoghurt – Froyo Android versi dengan nama Frozen Yoghurt mempunyai basis kernel Linux Android Froyo meningkatkan keistimewaan USB Tethering dan WiFi Hotspot. Tersedia opsi untuk mematikan akses data pada jaringan seluler. Lalu untuk aplikasi Android Market mutakadim ditambah fitur bagi update secara faali. Fitur inovatif di Android varian ini memungkinkan dukungan ke Bluetooth di oto. Android Froyo bisa tampilkan animasi GIF dan upload file pada aplikasi browser. Tersedia kembali dukungan pengisian permohonan pada penyimpanan eksternal. Android kembali mutakadim didukung Adobe Flash. 7. Android Gingerbread Android Gingerbread yakni detik di mana mulai banyak smartphone ber-OS Android muncul di publik. OS ini dirilis pada 6 Desember 2010 dengan berbasis kernel Linux Google mengoreksi desain antarmuka pemakai dengan meningkatkan performa dan kesederhanaan tampilan. OS ini juga sudah lalu punya dukungan telepon internet VoIP, NFC, multikamera, dan penapisan Giroskop dan Kriteria. Android Gingerbread pun mempunyai kenaikan kancing yang dapat mengurusi aplikasi nan beroperasi terlalu lama. 8. Android – Honeycomb Android Honeycomb dirilis pada 22 Februari 2011 khusus lakukan peranti tablet. OS ini hadirkan optimasi dukungan tablet dengan antarmuka pengguna virtual yang intuitif. Sistem operasi ini pula menambahkan System Kantin nan memberi akses cepat ke notifikasi, martabat, dan pentol navigasi di bawah layar. Fitur Recent Apps pada System Bar memungkinkan pengguna melihat aplikasi yang sedang berjalan di bokong layar. Keyboard didesain ulang, sepatutnya pengguna bisa mengetik lebih cepat di cucur raksasa. Android Honeycomb hadirkan dukungan prosesor multi-core dan enkripsi data pengguna. 9. Android Ice Cream Sandwich Android Ice Cream Sandwich menghadirkan cembul navigasi yang ada di OS Android Honeycomb. Launcher bisa dikustomisasi. Sira pun bisa memisahkan widget di tab mentah hendaknya tampilan layar lebih kemas. Di versi Android ini pemakai dapat screenshot cucur hp dengan tekan tombol daya dan volume down bersamaan. OS Ice Cream Sandwich pula mendukung fitur pengenal wajah. Pengguna dapat beber kunci jib dengan roman. Fitur hijau yang ada di OS ini memungkinkan pengguna bisa membatasi eksploitasi data dan mematikan aplikasi yang menghabiskan kuota di latar belakang. 10. Android – Jelly Bean Android Jelly Bean dirilis resmi oleh Google sreg 27 Juni 2012. Versi Android ini meningkatkan faedah dan kinerja antarmuka pengguna yang cukup terdahulu. Tersedia juga dukungan frame rate hingga 60 fps kiranya tampilan UI kian halus. Waktu vsync sreg animasi UI dikelola oleh framework Android untuk mengedepankan efek sentuh yang kecil-kecil. Android Jelly Bean bisa mematikan notifikasi aplikasi tertentu. Dia boleh kustomisasi tata letak antarmuka dan mengeset ukuran shortcut dan widget. Peningkatan yang dihadirkan versi Android Jelly Bean cak semau pada pengudakan suara dan petisi kamera. 11. Android KitKat Android KitKat diluncurkan perdana pada 3 September 2013. Semula nama yang digunakan merupakan Key Lime Pie, namun akhirnya diganti makara KitKat agar lebih banyak orang yang adv pernah. Tampilan Android KitKat lebih baik dari seri sebelumnya. Saat layar terkunci, bisa menampilkan rang ki kenangan saat mengacau irama. Saat digunakan mengaji e-book, tampilan boleh diubah bintang sartan full screen. Semua bar notifikasi disembunyikan meski buku terlihat mumbung. Android lagi punya performa sistem lebih janjang. Jib sentuh bisa merespon lebih cepat. Petisi telepon bisa memprioritaskan relasi berdasarkan orang yang paling comar dihubungi. 12. Android Lollipop Android Lollipop alias dikenal dengan nama Android L dirilis lega 25 Juni 2014. Desain antarmukanya menunggangi nama “Material Design.” Desain UI berbasis grid, animasi, dan pergantian tanggap. Cawis juga surat berharga pencahayaan dan bayangan pada tampilan kiranya lebih menyeret. Android Lollipop memiliki dukungan Project Volta yang signifikan meningkatkan daya tahan baterai setakat 30% lebih lama. Ada juga fitur Factory Reset Protection bintang sartan ketika smartphone hilang, perangkat tidak bisa direset ulang sonder memasukan user dan password Google. 13. Android Marshmallow Android Marshmallow punya tampilan nan didesain ulang. Detik petisi diinstal, lain akan diberi izin ke semua peruntungan akses secara otomatis. Pengguna boleh memasrahkan milik akses alias menolak kerjakan setiap aplikasi yang diinstal. Versi Android Marshmallow punya skema manajemen daya bernama doze. Skema ini dapat kurangi aktivitas aplikasi di layar belakang agar enggak memakan gerendel baterai dan kuota. OS ini juga mutakadim dilengkapi dukungan pengenalan sidik ujung tangan lakukan bentang kunci jib dan otentikasi Play Store. 14. Android – Nougat Android Nougat atau dikenal dengan nama Android Tepi langit adalah rilis segara terbit Google. OS Versi Android terbaru ini dirilis dalam tren preview bagi developer puas tanggal 9 Maret 2016. Program Beta terbaru ini memungkinkan perangkat nan mendukungbisa meningkat versi Android secara Adv lewat The Air OTA. Rilis anak bungsu absah dari Android Nougat pada 22 Agustus 2016. Belai versi Android ke-13 ini punya fitur bakal menampilkan kalibrasi rona, jib zoom, dan beralih aplikasi dengan tekan kenop Recent Apps. Pemakai pula bisa menghapus semua aplikasi di Recent Apps. 15. Android – Oreo Urutan Android selanjutnya yakni Android Oreo yang dirilis pada Agustus 2017. Project Treble menghadirkan arsitektur modular yang membuatnya lebih mudah dan lebih cepat untuk pembuat hardware untuk menghadirkan perbaikan Android. Android Oreo juga menambahkan opsi lakukan menginstal aplikasi dari sumur enggak dikenal. Kinerja Android Oreo diklaim 2x lebih cepat dibanding OS Nougat menurut Google. Bakal keamanan, Oreo punya fitur Google Play Protect cak bagi menguasai aplikasi yang ada di toko aplikasi. 16. Android 9 Pie Android 9 Pie yakni sa-puan Android ke-15 yang dirilis pertama siapa puas 6 Agustus 2018. Versi Android ini punya fitur Adaptive Battery yang dapat mengatur pola daya dan aktivitas aplikasi yang menguras aki. Selain itu, ada juga fitur Adaptive Brightness nan boleh mengatur kecerahan jib untuk menghemat baterai. Android Pie juga menghadirkan fitur gesture kerjakan berpindah berbunga satu petisi ke tuntutan lain. Tersedia dashboard khusus kerjakan mengetahui mana permohonan yang paling sering digunakan. Ia kembali bisa membatasi waktu eksploitasi aplikasi. 17. Android 10 Android Q Android 10 dirilis mula-mula kelihatannya pada 3 September 2019. Sebulan sebelum dirilis, Google sudah mengumumkan bahwa versi Android terbaru di 2019 ini tidak lagi memperalat merek lambung manis maupun pencuci ucapan sama dengan sebelumya. Cuma secara privat, Android 10 diberi julukan etiket Android Quince Tart. Android 10 mempunyai fitur Teks Faali yang dapat memberi teks sreg video maupun podcast yang direkam, tanpa harus terhubung ke WiFi maupun data seluler. Pengguna juga membujur saran untuk balas pesan dan tindakan petisi langsung berbunga kafetaria notifikasi. 18. Android 11 Red Velvet Cake Urutan Android ke-17 adalah Android 11. Versi Android dengan etiket makanan versi internal Red Velvet Cake ini dirilis sahih pada 8 September 2020. OS Android 11 bisa mengklasifikasikan aplikasi dalam status notifikasi. Umpama semua aplikasi wanti-wanti digabung dalam notifikasi Conversation. Android 11 memiliki fitur Balon yang bisa membuat Anda melanjutkan percakapan setelah mengakses tuntutan enggak. Akses chat pron bila saja dan di mana sahaja bertambah mudah. Android 11 pun memiliki fitur notulis jib Screen Recording bawaan. Ada juga fitur absolusi satu kali ke apliaksi yang meminta akal masuk. 19. Android 12 Snow Cone Android 12 akhirnya kembali menunggangi nama kas dapur manis, adalah Snow Cone. Android versi 12 ini dirilis patih sreg 4 Oktober 2021. Urutan Android varian terbaru ini n kepunyaan update besar sreg Desain Material yang kemudian disebut andai “Material You.” Sistem operasi bisa secara otomatis menghasilkan tema rona buat menu sistem dan permintaan yang didukung menggunakan warna wallpaper pengguna. Android 12 juga dilengkapi fitur lakukan rebut screenshot tampilan web secara utuh atau bergulir. Pengguna juga bisa mencegah permintaan buat menggunakan tuntutan dan mikrofon melalui pengaturan cepat. 20. Android 13 Tiramisu Android 13 adalah versi sistem operasi Android ke-20. OS Android 13 permulaan kali diperkenalkan pada 10 Februari 2022. Cumbu Android terbaru ini dirilis sekitar 4 bulan selepas versi stabil Android 12 dirilis. Android 13 titik api pada penyempurnaan fitur pada Android 12L, meningkatkan privasi, keamanan, dan optimalisasi UI. Android 13 memiliki fitur pemilih foto hijau. Fitur ini memungkinkan Anda bisa atur foto atau video tertentu nan bisa dibagikan dengan permintaan. Farik sebagai halnya versi sebelumnya yang memberi akses ke semua foto dan video di library. Di Android 13 pengguna lagi boleh kustomisasi ikon permintaan dengan corak yang sejajar seperti tema maupun wallpaper. Itulah urutan Android dari awal hingga nan terbaru di tahun 2022. Versi Android selalu mendapatkan pembaruan setiap setahun sekali. Setiap restorasi akan mengangkut fitur yang menarik. Beli hp dengan OS Android terbaru di Bhinneka. Android Este é o Android uma versão ainda melhor do Jelly Bean. O Android inclui otimizações de desempenho e novos recursos incríveis para usuários e desenvolvedores. Este documento oferece um resumo das novidades para os desenvolvedores. Veja o documento das APIs do Android para uma visão detalhada das novas APIs para desenvolvedores. Saiba mais sobre os novos recursos do Jelly Bean para os usuários em Mais rápido, mais suave, mais responsivo O Android aprimora as melhorias de desempenho já incluídas no Jelly Bean tempo de vsync, buffer triplo, latência de toque reduzida, otimização de entrada de CPU e renderização 2D acelerada por hardware e acrescenta novas otimizações que tornam o Android ainda mais rápido. Para melhorar o desempenho gráfico, o renderizador 2D acelerado por hardware agora otimiza o fluxo de comandos de desenho, transformando-o em um formato de GPU mais eficiente ao reorganizar e mesclar operações de desenho. O renderizador também pode processar várias linhas de execução multithreading em diversos núcleos de CPU para executar determinadas tarefas. O Android também melhora a renderização de formas e texto. Formas como círculos e retângulos arredondados agora são renderizadas com maior qualidade e de forma mais eficiente. Otimizações para texto incluem um desempenho melhor ao usar várias fontes ou conjuntos de glifos complexos CJK, maior qualidade de renderização ao redimensionar texto e renderização mais rápida de sombras projetadas. A alocação de buffer de janela aprimorada resulta em uma alocação de buffer de imagem mais rápida para seus aplicativos, reduzindo o tempo gasto para iniciar a renderização quando você cria uma janela. Para gráficos de maior desempenho, o Android introduz compatibilidade com o OpenGL ES e o torna acessível para aplicativos por meio de APIs nativas e de framework. Nos dispositivos compatíveis, o mecanismo de renderização 2D acelerado por hardware usa o OpenGL ES para otimizar o gerenciamento de texturas e aumentar a fidelidade de renderização de gradiente. OpenGL ES para gráficos de alto desempenho O Android introduz compatibilidade com plataforma para o Khronos OpenGL ES fornecendo jogos e outros aplicativos com recursos de gráficos 2D e 3D de alto desempenho em dispositivos compatíveis. Você pode aproveitar o OpenGL ES e as extensões EGL relacionadas usando vinculações de APIs de framework ou API nativas por meio do Kit de desenvolvimento nativo do Android NDK, na sigla em inglês. A nova funcionalidade fornecida no OpenGL ES inclui aceleração de efeitos visuais avançados, compactação de textura ETC2/EAC de alta qualidade como um recurso padrão, uma nova versão da linguagem de sombreamento GLSL ES com compatibilidade com números inteiros e pontos flutuantes de 32 bits, renderização avançada de texturas, tamanho padronizado de texturas e formatos de processamento de buffer. É possível usar as APIs OpenGL ES para criar gráficos altamente complexos e eficientes que são executados em vários dispositivos Android compatíveis, e você pode oferecer compatibilidade com um formato de compactação de textura padrão nesses dispositivos. O OpenGL ES é um recurso opcional que depende do hardware gráfico subjacente. A compatibilidade já está disponível nos dispositivos Nexus 7 2013, Nexus 4 e Nexus 10. Conectividade Bluetooth aprimorada Conectividade com dispositivos e sensores Bluetooth Smart Agora você pode projetar e criar aplicativos que interajam com a última geração de dispositivos e sensores pequenos e com baixo consumo de energia que usam a tecnologia Bluetooth Smart. O Android oferece uma API padrão para interação com dispositivos Bluetooth Smart. O Android introduz compatibilidade integrada com plataforma para Bluetooth Smart Ready na função central e oferece um conjunto padrão de APIs que os aplicativos podem usar para descobrir dispositivos próximos, consultar serviços GATT e ler/gravar características. Com as novas APIs, seus aplicativos podem procurar com eficiência os dispositivos e serviços de interesse. Para cada dispositivo, você pode verificar os serviços GATT compatíveis de acordo com o UUID e gerenciar conexões por código do dispositivo e intensidade do sinal. Você pode se conectar a um servidor GATT hospedado no dispositivo e ler ou gravar características, ou registrar um listener para receber notificações sempre que essas características forem alteradas. É possível implementar compatibilidade em qualquer perfil do GATT. Você pode ler ou gravar características padrão ou adicionar compatibilidade com características personalizadas, conforme necessário. Seu aplicativo pode funcionar como cliente ou servidor e pode transmitir e receber dados nos dois modos. As APIs são genéricas, então é possível oferecer compatibilidade a interações com diversos dispositivos, como tags de proximidade, smartwatches, medidores de condicionamento físico, controles de jogos, controles remotos, dispositivos de saúde e muito mais. A compatibilidade com Bluetooth Smart já está disponível nos dispositivos Nexus 7 2013 e Nexus 4 e será ampliada para cada vez mais dispositivos Android nos próximos meses. Perfil do AVRCP O Android passa a ser compatível com o Bluetooth AVRCP para que seus aplicativos possam ter interações mais ricas com dispositivos de streaming de mídia remoto. Aplicativos como players de mídia podem aproveitar o AVRCP por meio das APIs de cliente de controle remoto introduzidas no Android Além de expor controles de reprodução nos dispositivos remotos conectados por Bluetooth, os aplicativos agora podem transmitir metadados como nome da faixa, compositor e outros tipos de metadados de mídia. A compatibilidade com plataforma para o AVRCP foi integrada na pilha Bluedroid Bluetooth lançada pelo Google e pela Broadcom no Android A compatibilidade está disponível nos dispositivos Nexus e em outros dispositivos Android que oferecem recursos A2DP/AVRCP. Compatibilidade com perfis restritos O proprietário de um tablet pode configurar um ou mais perfis restritos nas configurações e gerenciá-los de forma independente. Seu aplicativo pode oferecer restrições para permitir que os proprietários gerenciem o conteúdo do aplicativo quando ele estiver sendo executado em um perfil. O Android estende o recurso multiusuários para tablets com perfis restritos, uma nova maneira de gerenciar usuários e os respectivos recursos em um único dispositivo. Com os perfis restritos, os proprietários de tablets podem configurar ambientes separados para cada usuário de forma rápida, com a capacidade de gerenciar restrições mais refinadas nos aplicativos disponíveis nesses ambientes. Perfis restritos são ideais para amigos e familiares, usuários convidados, quiosques, dispositivos de pontos de venda e muito mais. Cada perfil restrito oferece um espaço isolado e seguro com o próprio armazenamento local, telas iniciais, widgets e configurações. Diferentemente dos usuários, os perfis são criados a partir do ambiente do proprietário do tablet, com base nos aplicativos instalados pelo proprietário e nas contas do sistema. O proprietário controla quais aplicativos instalados são ativados no novo perfil, e o acesso às contas do proprietário é desativado por padrão. Aplicativos que precisam acessar as contas do proprietário para login, preferências ou outros usos podem ativar o acesso declarando um atributo de manifesto, e o proprietário pode revisar e gerenciar esses aplicativos a partir das configurações do perfil. Para desenvolvedores, os perfis restritos representam uma nova maneira de oferecer mais valor e controle aos usuários. Você pode implementar restrições de aplicativos controles de recursos ou de conteúdo compatíveis com seu aplicativo e anunciá-los aos proprietários de tablets nas configurações do perfil. É possível adicionar restrições de aplicativos diretamente às configurações do perfil usando tipos booleanos, de seleções e de seleções múltiplas predefinidos. Caso queira mais flexibilidade, você pode até mesmo iniciar sua própria interface do usuário a partir das configurações do perfil para oferecer qualquer tipo de restrição desejada. Quando seu aplicativo é executado em um perfil, ele pode verificar se há alguma restrição configurada pelo proprietário e aplicá-la adequadamente. Por exemplo, um aplicativo de mídia pode oferecer uma restrição para permitir que o proprietário defina uma faixa etária para o perfil. No momento da execução, o aplicativo pode verificar a configuração de idade e gerenciar o conteúdo de acordo com a faixa etária escolhida. Se seu aplicativo não foi projetado para uso em perfis restritos, você pode desativar esse recurso totalmente para que ele não possa ser ativado em nenhum perfil restrito. Recursos de localização e sensor otimizadas O Google Play Services oferece APIs avançadas de localização que podem ser usadas em aplicativos. O Android otimiza essas APIs em dispositivos compatíveis com novos recursos de hardware e software que minimizam o uso da bateria. A fronteira geográfica virtual de hardware otimiza a eficiência de energia executando computação de localização no hardware do dispositivo, e não no software. Nos dispositivos compatíveis com a fronteira geográfica virtual de hardware, as APIs do Google Play Services relacionadas poderão usar essa otimização para economizar bateria enquanto o dispositivo está em movimento. O modo de somente busca por Wi-Fi é uma nova otimização de plataforma que permite aos usuários fazer a busca por Wi-Fi sem se conectarem a uma rede Wi-Fi, a fim de melhorar a precisão da localização e economizar bateria. Aplicativos que dependem do Wi-Fi para serviços de localização agora podem solicitar que os usuários ativem o modo de somente busca nas configurações avançadas de Wi-Fi. O modo de somente busca por Wi-Fi não depende do hardware do dispositivo e está disponível como parte da plataforma Android Os aplicativos são capazes de gerenciar melhor as leituras de novos tipos de sensores. Um vetor de rotação de jogos permite que desenvolvedores de jogos detectem a rotação do dispositivo sem precisar se preocupar com interferências magnéticas. O giroscópio não calibrado e os sensores do magnetômetro não calibrados relatam medições brutas, bem como tendências estimadas para os aplicativos. Os novos recursos de hardware já estão disponíveis nos dispositivos Nexus 7 2013 e Nexus 4, e qualquer fabricante de dispositivo ou fornecedor de chipset pode integrá-los aos dispositivos deles. Framework modular de DRM Para atender às necessidades da próxima geração de serviços de mídia, o Android apresenta uma estrutura DRM modular que permite aos desenvolvedores de aplicativos de mídia integrarem mais facilmente o DRM nos próprios protocolos de streaming, como o MPEG DASH Dynamic Adaptive Streaming over HTTP, ISO/IEC 23009-1. Por meio de uma combinação de novas APIs e melhorias em APIs existentes, a framework de DRM de mídia oferece um conjunto integrado de serviços para gerenciar licenciamento e provisionamento, acessar codecs de baixo nível e decodificar dados de mídia criptografados. Uma nova API MediaExtractor permite receber metadados PSSH para a mídia DASH. Aplicativos que usam a framework de DRM de mídia gerenciam a comunicação de rede com um servidor de licenças e processam o streaming de dados criptografados a partir de uma biblioteca de conteúdo. Codificador VP8 O Android introduz compatibilidade integrada com a codificação VP8, acessível a partir de APIs de framework e nativas. Para aplicativos que usam APIs nativas, a plataforma inclui cabeçalhos de extensão OpenMAX para fornecer compatibilidade com perfis e níveis de VP8. A compatibilidade com a codificação VP8 inclui configurações para taxa de bits de destino, controle de taxa, taxa de quadros, particionamento de token, resiliência de erros, reconstrução e filtros de loop. A API da plataforma introduz a compatibilidade com o codificador VP8 em uma variedade de formatos para que você possa aproveitar o melhor formato para seu conteúdo. A codificação VP8 está disponível em software para todos os dispositivos compatíveis que executam o Android Para ter o melhor desempenho, a plataforma também oferece compatibilidade com a codificação VP8 acelerada por hardware em dispositivos compatíveis. Codificação de vídeo de uma superfície A partir do Android você pode usar uma superfície como entrada para um codificador de vídeo. Por exemplo, agora você pode direcionar um stream de uma superfície OpenGL ES para o codificador, em vez de precisar copiar de um buffer para outro. Multiplexador de mídia Os aplicativos podem usar novas APIs de multiplexador de mídia para combinar streams de áudio e vídeo básicos em um único arquivo de saída. Atualmente, os aplicativos podem multiplexar um único stream de áudio MPEG-4 e um único stream de vídeo MPEG-4 em um único arquivo de saída MPEG-4. As novas APIs são equivalentes às APIs de desmultiplexador de mídia introduzidas no Android Progresso da reprodução e arraste do marcador de mídia em clientes de controle remoto Desde o Android os players de mídia e aplicativos semelhantes podem oferecer controles de reprodução a partir de clientes de controle remoto, como a tela de bloqueio do dispositivo, notificações e dispositivos remotos conectados por Bluetooth. A partir do Android esses aplicativos também podem expor o progresso e a velocidade da reprodução por meio dos clientes de controle remoto, bem como receber comandos para ir a uma posição específica da mídia. Novas formas de criar aplicativos bonitos Acesso a notificações As notificações são, há muito tempo, um recurso conhecido do Android porque permitem que os usuários vejam informações e atualizações de todo o sistema em um só lugar. No Android os aplicativos podem observar o stream de notificações com a permissão do usuário e exibir as notificações da forma que quiserem, incluindo enviá-las para dispositivos próximos conectados por Bluetooth. Você pode acessar notificações por meio de novas APIs que permitem registrar um serviço de listener de notificações e, com a permissão do usuário, receber notificações à medida que são exibidas na barra de status. As notificações são entregues a você na íntegra, com todos os detalhes sobre o aplicativo de origem, o horário de envio, a visualização e o estilo do conteúdo e a prioridade. Você pode avaliar os campos de interesse nas notificações, processar ou adicionar contexto do seu aplicativo e encaminhá-las para exibição da maneira que preferir. A nova API fornece retornos de chamada quando uma notificação é adicionada, atualizada e removida seja porque o usuário a dispensou, seja porque o aplicativo de origem a removeu. Você poderá iniciar quaisquer intents associados à notificação ou às ações dela, além de dispensá-los a partir do sistema, permitindo que seu aplicativo ofereça uma interface do usuário completa para as notificações. Os usuários permanecem no controle de quais aplicativos podem receber notificações. A qualquer momento, eles podem consultar as configurações para ver quais aplicativos têm acesso às notificações e ativar ou desativar o acesso, conforme necessário. O acesso à notificação é desativado por padrão. Os aplicativos podem usar um novo intent para levar o usuário diretamente para as configurações para ativar o serviço de listener após a instalação. Ver sobreposições Agora você pode criar sobreposições transparentes sobre Views e ViewGroups para renderizar uma hierarquia de View temporária ou efeitos de animação temporários sem alterar a hierarquia de layout subjacente. As sobreposições são particularmente úteis quando você quer criar animações, como deslizar uma visualização para fora do contêiner ou arrastar itens na tela sem afetar a hierarquia da visualização. Modo de layout de limites ópticos Um novo modo de layout permite que você gerencie o posicionamento de Views dentro de ViewGroups de acordo com os limites ópticos delas, e não com os limites de corte. Os limites de corte representam o limite externo real de um widget, enquanto os novos limites ópticos descrevem onde o widget parece estar, dentro dos limites de corte. Você pode usar o modo de layout de limites ópticos para alinhar corretamente widgets que usam efeitos visuais externos, como sombras e brilhos. Tipos personalizados de animação de rotação Os aplicativos agora podem definir os tipos de animação de saída e entrada usados em uma janela quando o dispositivo é girado. Você pode definir as propriedades da janela para ativar saltos, transições ou rotação padrão de janela. O sistema usa os tipos personalizados de animação quando a janela está em tela cheia e não coberta por outras janelas. Modos de orientação da tela Os aplicativos podem definir novos modos de orientação para Activities para garantir que elas sejam exibidas na orientação adequada quando o dispositivo for virado. Além disso, os aplicativos podem usar um novo modo para bloquear a tela na orientação atual. Isso é útil para aplicativos que usam a câmera e querem desativar a rotação durante a gravação de vídeos. Intent para lidar com respostas rápidas O Android introduz um novo intent público que permite que qualquer aplicativo manipule respostas rápidas, que são mensagens de texto enviadas pelo usuário em resposta a uma chamada recebida, sem necessidade de atender a chamada ou desbloquear o dispositivo. Seu aplicativo pode detectar o intent e enviar a mensagem ao autor da chamada pelo sistema de mensagens. O intent inclui o destinatário autor da chamada, bem como a mensagem em si. Compatibilidade com usuários internacionais Mais partes do Android foram otimizadas para idiomas RTL. Melhorias de RTL O Android inclui aprimoramentos de desempenho de RTL e maior compatibilidade com RTL em widgets de IU de framework, incluindo ProgressBar/Spinner e ExpandableListView. Mais informações de depuração são visíveis por meio da ferramenta uiautomatorviewer. Além disso, agora há mais componentes de IU do sistema que reconhecem RTL, como notificações, barra de navegação e barra de ação. Para fornecer uma melhor experiência em todo o sistema em scripts RTL, mais aplicativos de sistema padrão agora são compatíveis com layouts RTL, incluindo a Tela de início, Configurações rápidas, Telefone, Pessoas, Assistente de configuração, Relógio, Downloads e muito mais. Utilitários para localização As pseudolocalidades facilitam o teste da localização do aplicativo. O Android também inclui novos utilitários e APIs para criar strings RTL melhores e testar suas IUs localizadas. A nova classe BidiFormatter fornece uma API simples para agrupar strings Unicode, para que os dados de script RTL sejam exibidos como pretendido em mensagens para localidades LTR e vice-versa. Para permitir que você use esse utilitário de maneira mais ampla nos seus aplicativos, a API BidiFormatter também está disponível agora para as versões anteriores da plataforma por meio do Support Package no SDK do Android. Para ajudar a gerenciar a formatação de datas entre localidades, o Android inclui um novo método getBestDateTimePattern, que gera automaticamente a melhor forma localizada possível de uma data UTS Unicode para uma localidade especificada. É uma maneira conveniente de fornecer uma experiência mais localizada para os usuários. Para ajudar a testar seu aplicativo com mais facilidade em outras localidades, o Android apresenta as pseudolocalidades como uma nova opção do desenvolvedor. As pseudolocalidades simulam o idioma, o script e as características de exibição associados a uma localidade ou grupo de idiomas. Atualmente, você pode testar com uma pseudolocalidade para Inglês acentuado, que permite ver como sua IU funciona com acentos de script e caracteres usados em vários idiomas europeus. Acessibilidade e automação de IU A partir do Android os serviços de acessibilidade podem observar e filtrar eventos de tecla, como processar atalhos de teclado ou fornecer paridade de navegação com entradas de gesto. O serviço recebe os eventos e pode processá-los conforme necessário antes de serem passados para o sistema ou outros aplicativos instalados. Os serviços de acessibilidade podem declarar novos atributos de recurso para descrever o que os serviços deles podem fazer e quais recursos de plataforma usam. Por exemplo, eles podem declarar a capacidade de filtrar eventos de tecla, recuperar o conteúdo da janela, ativar o reconhecimento por toque ou recursos de acessibilidade na Web. Em alguns casos, os serviços precisam declarar um atributo de recurso antes de poder acessar os recursos da plataforma relacionados. O sistema usa os atributos de recurso do serviço para gerar uma caixa de diálogo de aceitação para os usuários, para que possam ver e concordar com os recursos antes de iniciá-los. Com base na estrutura de acessibilidade do Android um novo framework de automação de IU permite que os testes interajam com a IU do dispositivo simulando ações do usuário e analisando o conteúdo da tela. Por meio do framework de automação de IU, você pode executar operações básicas, definir a rotação da tela, gerar eventos de entrada, fazer capturas de tela e muito mais. É uma maneira poderosa de automatizar os testes em cenários de usuários realistas, incluindo ações ou sequências que abrangem vários aplicativos. Empresas e segurança Configuração de Wi-Fi para redes WPA2-Enterprise Os aplicativos agora podem configurar as credenciais de Wi-Fi que precisam para estabelecer conexões com pontos de acesso corporativos WPA2. Os desenvolvedores podem usar novas APIs para configurar as credenciais do EAP e Encapsulated EAP fase 2 para os métodos de autenticação usados na empresa. Aplicativos com permissão para acessar e alterar o Wi-Fi podem configurar credenciais de autenticação para vários métodos de autenticação EAP e Fase 2. Sandbox Android reforçado com o SELinux O Android agora usa o SELinux, um sistema de controle de acesso obrigatório MAC, na sigla em inglês do kernel do Linux para ampliar o sandbox do aplicativo baseado em UID. Isso protege o sistema operacional contra possíveis vulnerabilidades de segurança. Melhorias do KeyChain A API KeyChain agora oferece um método que permite que os aplicativos confirmem que as chaves do sistema estão vinculadas a uma raiz de hardware confiável para o dispositivo. Isso fornece um local para criar ou armazenar chaves privadas que não podem ser exportadas do dispositivo, mesmo em caso de comprometimento da raiz ou do kernel. Provedor de armazenamento de chaves do Android O Android introduz APIs e um provedor de keystore que permitem que os aplicativos criem chaves de uso exclusivo. Ao usar as APIs, os aplicativos podem criar ou armazenar chaves privadas que não podem ser vistas ou usadas por outros aplicativos e podem ser adicionadas ao keystore sem nenhuma interação do usuário. O provedor de keystore oferece os mesmos benefícios de segurança que a API KeyChain fornece para credenciais do sistema, como credenciais de vinculação a um dispositivo. As chaves privadas do keystore não podem ser exportadas do dispositivo. Restringir o Setuid dos aplicativos Android A partição /system agora é montada nosuid para processos gerados por zigotos, impedindo que os aplicativos Android executem programas setuid. Isso reduz a superfície de ataque raiz e a probabilidade de possíveis vulnerabilidades de segurança. O Systrace usa uma nova sintaxe de comando e permite coletar mais tipos de dados de criação de perfil. Melhoria na geração de registros do Systrace O Android é compatível com uma versão aprimorada da ferramenta Systrace, que é mais fácil de usar e fornece acesso a mais tipos de informações para criar um perfil de desempenho do seu aplicativo. Agora é possível coletar dados de rastreamento de módulos de hardware, funções do kernel, VM Dalvik, incluindo coleta de lixo, carregamento de recursos e muito mais. O Android também inclui novas APIs Trace que você pode usar nos seus aplicativos para marcar seções de código específicas a serem rastreadas usando eventos de início/término do Systrace. Quando as seções de código marcadas são executadas, o sistema grava os eventos de início/término no registro de rastreamento. O impacto sobre o desempenho do aplicativo é mínimo, por isso, os tempos relatados oferecem uma visualização precisa do que seu aplicativo está fazendo. É possível visualizar eventos específicos do aplicativo em uma linha do tempo no arquivo de saída do Systrace e analisar os eventos no contexto de outros dados de rastreamento do kernel e do espaço do usuário. Juntamente com as tags do Systrace, as seções personalizadas de aplicativos podem oferecer novas maneiras de entender o desempenho e o comportamento dos seus aplicativos. Criação de perfil de GPU na tela no Android Criação de perfil de GPU na tela O Android adiciona novas opções do desenvolvedor para ajudar a analisar o desempenho dos aplicativos e identificar problemas de renderização em qualquer dispositivo ou emulador. Na opção Classificar render. GPU, você pode ver a taxa de quadros efetiva do aplicativo na tela enquanto ele está em execução. Você pode optar por exibir dados de criação de perfil como gráficos de linha ou barra na tela, com cores indicando o tempo gasto na criação de comandos de desenho azul, emissão dos comandos laranja e espera pela conclusão dos comandos amarelo. O sistema atualiza os gráficos na tela continuamente, exibindo um gráfico para cada Activity visível, incluindo a barra de navegação e a de notificações. Uma linha verde destaca o limite de 16 ms para operações de renderização. Assim, você pode avaliar a taxa de quadros efetiva do aplicativo em relação a uma meta de 60 fps porque 1/60 de segundo equivale a aproximadamente 16 ms. Se você vir operações que cruzam a linha verde, poderá analisá-las mais a fundo usando o Systrace e outras ferramentas. Em dispositivos com Android e versões posteriores, as opções do desenvolvedor ficam ocultas por padrão. É possível exibi-las a qualquer momento tocando sete vezes em Config. > Sobre o telefone > Número da versão em qualquer dispositivo Android compatível. Aviso StrictMode para URIs de arquivo A adição mais recente à ferramenta StrictMode é uma restrição de política que avisa quando seu aplicativo expõe um URI file// ao sistema ou a outro aplicativo. Em alguns casos, o aplicativo destinatário pode não ter acesso ao caminho de URI file//. Portanto, ao compartilhar arquivos entre aplicativos, é preciso usar um URI content// com a permissão apropriada. Essa nova política ajuda você a identificar e corrigir esses casos. Se você está procurando uma maneira conveniente de armazenar e expor arquivos para outros aplicativos, tente usar o provedor de conteúdo FileProvider, disponível na Biblioteca de Suporte. Android Este é o Android a versão mais recente do Jelly Bean. O Android tem otimizações de desempenho, uma IU de sistema atualizada e novos recursos incríveis para usuários e desenvolvedores. Este documento oferece um resumo das novidades para os desenvolvedores. Veja o documento das APIs do Android para uma visão detalhada das novas APIs para desenvolvedores. Saiba mais sobre os novos recursos do Jelly Bean para os usuários em Mais rápido, mais suave, mais responsivo O Android se baseia nas melhorias de desempenho já incluídas no Jelly Bean tempo de vsync, buffer triplo, latência de toque reduzida e otimização de entrada de CPU e adiciona novas otimizações que tornam o Android ainda mais rápido. Melhorias no renderizador 2D acelerado por hardware tornam as animações comuns, como rolagem e deslizamento, mais rápidas e suaves. Em particular, o desenho é otimizado para camadas, recortes e formas específicas retângulos arredondados, círculos e formas ovais. Uma variedade de otimizações de renderização do WebView torna a rolagem de páginas da Web mais suave, sem instabilidade e atrasos. O Renderscript Compute do Android é a primeira plataforma computacional adaptada para ser executada diretamente em uma GPU de dispositivo móvel. Ele usa automaticamente os recursos de computação de GPU sempre que possível, melhorando significativamente o desempenho de processamento gráfico e de imagens. Qualquer aplicativo que use o Renderscript em um dispositivo compatível pode se beneficiar imediatamente dessa integração da GPU sem precisar recompilar. Interface de usuário refinada e atualizada O Android refina a experiência do usuário do Jelly Bean e oferece os padrões familiares da interface do Android, como a barra de status, a barra do sistema e a janela de notificações para todos os tablets. Todos os tamanhos de tela agora apresentam a barra de status na parte superior, com acesso suspenso a notificações e um novo menu de Configurações rápidas. A barra do sistema familiar aparece na parte inferior, com botões facilmente acessíveis com qualquer mão. A bandeja de aplicativos também está disponível em todos os tamanhos de tela. Um tablet, muitos usuários Agora, vários usuários podem compartilhar um único tablet Android, com acesso conveniente a um espaço dedicado para cada usuário. Os usuários podem alternar para os espaços deles com um único toque na tela de bloqueio. Em um dispositivo multiusuário, o Android oferece a cada um deles um ambiente separado, incluindo armazenamento em cartão SD emulado específico do usuário. Os usuários também têm os próprios widgets, telas iniciais, contas, configurações, arquivos e aplicativos, que são mantidos separados pelo sistema. Todos os usuários compartilham os principais serviços do sistema, mas o sistema garante que os aplicativos e dados de cada um permaneçam isolados. Na prática, é como se cada um dos vários usuários tivesse o próprio dispositivo Android. Os usuários podem instalar e desinstalar aplicativos a qualquer momento nos ambientes deles. Para economizar espaço de armazenamento, o Google Play fará o download de um APK somente se ele ainda não tiver sido instalado por outro usuário no dispositivo. Se o aplicativo já estiver instalado, o Google Play registrará a instalação do novo usuário da maneira normal, mas não fará o download de outra cópia do aplicativo. Vários usuários podem executar a mesma cópia de um APK porque o sistema cria uma nova instância para cada usuário, que inclui um diretório de dados específico. Para desenvolvedores, o suporte multiusuário é transparente seus aplicativos não precisam fazer nada especial para serem executados normalmente em um ambiente multiusuário, e não é preciso fazer alterações nos seus APKs existentes ou publicados. O sistema gerencia seu aplicativo em cada espaço de usuário, assim como faz em um ambiente de usuário único. Novas maneiras de envolver os usuários Você pode estender widgets de aplicativos para que sejam executados na tela de bloqueio, para um acesso instantâneo ao seu conteúdo. Widgets da tela de bloqueio No Android os usuários podem colocar widgets de aplicativos diretamente nas telas de bloqueio para acesso instantâneo ao conteúdo dos aplicativos favoritos sem precisar desbloquear o dispositivo. Os usuários podem adicionar até cinco widgets na tela de bloqueio, escolhendo entre os widgets fornecidos pelos aplicativos instalados. A tela de bloqueio exibe cada widget no próprio painel, permitindo que os usuários deslizem para a esquerda e para a direita para visualizar diferentes painéis e os respectivos widgets. Como todos os widgets de aplicativos, os da tela de bloqueio podem exibir qualquer tipo de conteúdo e podem aceitar interação direta com o usuário. Eles podem ser totalmente autônomos, como um widget que oferece controles para tocar música, ou podem permitir que os usuários acessem diretamente uma Activity no aplicativo, depois de desbloquear o dispositivo, se necessário. Para os desenvolvedores, os widgets da tela de bloqueio oferecem uma nova maneira incrível de envolver os usuários. Eles permitem que você coloque seu conteúdo na frente dos usuários em um local que eles veem com frequência e oferecem mais oportunidades de levar os usuários diretamente ao seu aplicativo. Você pode aproveitar esse novo recurso criando um novo widget de aplicativo ou estendendo um widget da tela inicial existente. Se seu aplicativo já incluir widgets da tela inicial, você poderá estendê-los à tela de bloqueio com poucas alterações. Para oferecer uma experiência de usuário otimizada, você pode atualizar o widget para usar toda a área da tela de bloqueio, quando disponível, e redimensionar para telas menores, quando necessário. Você também pode adicionar recursos aos seus widgets que possam ser especialmente úteis ou convenientes à tela de bloqueio. Daydream O Daydream é um modo de proteção de tela interativo que é iniciado quando o dispositivo de um usuário está ancorado ou em carregamento. Nesse modo, o sistema inicia um daydream, serviço de conteúdo remoto fornecido por um aplicativo instalado, como o protetor de tela do dispositivo. O usuário pode ativar o Daydream no aplicativo Config. e escolher o daydream a ser exibido. Os daydreams combinam os melhores recursos de planos de fundo interativos e widgets da tela inicial, mas são mais poderosos. Eles permitem que você ofereça qualquer tipo de conteúdo em um contexto completamente novo, com interações do usuário, como ver fotos, abrir áudio ou vídeo ou ir direto para seu aplicativo com um único toque. Como os daydreams podem ser iniciados automaticamente quando um dispositivo está ancorado ou sendo carregado, eles também oferecem uma ótima maneira de apoiar novos tipos de experiências, como modo de exibição ou leanback, modo de demonstração ou quiosque e "modo de atração", sem necessidade de hardware especial. O Daydream permite criar protetores de tela interativos que exibem qualquer tipo de conteúdo. Os daydreams são semelhantes às Activities e podem fazer qualquer coisa que a Activity faz, desde renderizar uma hierarquia de IU sem usar as RemoteViews até desenhar diretamente usando o Canvas, OpenGL e SurfaceTexture, entre outros. Eles podem abrir vídeo e áudio e até aceitar interação direta com o usuário. No entanto, os daydreams não são Activities, por isso não afetam a pilha de retorno nem aparecem em "Recentes" e não podem ser iniciados diretamente do aplicativo. A implementação de um daydream é direta e você pode aproveitar os componentes e recursos de IU que já criou para outras partes do seu aplicativo. Você pode disponibilizar vários daydreams em seu aplicativo e oferecer conteúdo e configurações de exibição diferentes para cada um deles. Compatibilidade com tela externa O Android introduz compatibilidade de plataforma com telas externas que vai muito além do espelhamento. Os aplicativos agora podem direcionar conteúdo exclusivo para uma ou várias telas conectadas a um dispositivo Android. Os aplicativos podem aproveitar isso para oferecer novos tipos de interação e experiências de entretenimento aos usuários. Gerenciador de tela Os aplicativos interagem com as telas por meio de um novo serviço de sistema gerenciador de tela. Seu aplicativo pode enumerar as telas e verificar os recursos de cada uma, incluindo tamanho, densidade, nome de exibição, código, compatibilidade com vídeo seguro e muito mais. Seu aplicativo também pode receber retornos de chamada quando forem adicionadas ou removidas telas ou quando os recursos delas forem alterados, a fim de gerenciar melhor seu conteúdo em telas externas. Janela de apresentação Para facilitar a exibição de conteúdo em uma tela externa, o framework fornece um novo objeto de IU chamado Presentation, um tipo de caixa de diálogo que representa uma janela para o conteúdo do seu aplicativo em uma tela externa específica. Seu aplicativo fornece apenas a tela a ser usada, um tema para a janela e qualquer conteúdo exclusivo a ser exibido. A Presentation lida com recursos aumentados e renderiza seu conteúdo de acordo com as características da tela de destino. Você pode assumir o controle total de duas ou mais telas independentes usando a Presentation. Uma Presentation concede ao seu aplicativo controle total sobre a janela de exibição remota e o conteúdo dela, além de permitir gerenciá-lo com base em eventos de entrada do usuário, como pressionamentos de teclas, gestos e eventos de movimento, entre outros. Você pode usar todas as ferramentas normais para criar uma IU e renderizar conteúdo na Presentation, desde a criação de uma hierarquia de visualização arbitrária até o uso de SurfaceView ou SurfaceTexture para desenhar diretamente na janela para conteúdo de stream ou visualizações da câmera. Seleção de tela preferencial Quando várias telas externas estão disponíveis, você pode criar quantas Presentations forem necessárias, com cada uma mostrando conteúdo exclusivo em uma tela específica. Em muitos casos, você pode querer apenas mostrar seu conteúdo em uma única tela externa, mas sempre naquela que for melhor para o conteúdo da Presentation. Para isso, o sistema pode ajudar seu aplicativo a escolher a melhor tela a ser usada. Para encontrar a melhor tela, seu aplicativo pode consultar o gerenciador de telas sobre a tela preferida da Presentation do sistema e receber retornos de chamada quando essa tela for alterada. Como alternativa, você pode usar o serviço de roteador de mídia, estendido no Android para receber notificações quando uma rota de vídeo do sistema for alterada. Seu aplicativo pode exibir o conteúdo por padrão na Activity principal até que uma tela de Presentation preferida seja anexada, momento em que ela pode alternar automaticamente para o conteúdo da Presentation na tela preferida. Seus aplicativos também podem usar MediaRouteActionProvider e MediaRouteButton do roteador de mídia para oferecer IU padrão de seleção de telas. Conteúdo protegido Para aplicativos que lidam com conteúdo protegido ou criptografado, a API Display agora informa os recursos de vídeo seguro de telas conectadas. Seu aplicativo consulta uma tela para descobrir se ela oferece uma saída de vídeo segura ou fornece buffers gráficos protegidos e, em seguida, escolhe o stream ou decodificação de conteúdo apropriado para tornar o conteúdo visível. Para mais segurança em objetos SurfaceView, seu aplicativo pode definir uma sinalização segura para indicar que o conteúdo nunca deve aparecer em capturas de tela ou em uma saída de tela não segura, mesmo quando espelhada. Display sem fio A partir do Android os usuários de dispositivos compatíveis podem se conectar a uma tela externa via Wi-Fi usando o Display Wi-Fi, uma solução de display sem fio ponto a ponto em conformidade com o programa de certificação Miracast™. Quando um display sem fio é conectado, os usuários podem transmitir qualquer tipo de conteúdo para a tela grande, incluindo fotos, jogos e mapas, entre outros itens. Os aplicativos podem usar as telas sem fio da mesma forma que fazem com outras telas externas, e não são necessárias outras ações. O sistema gerencia a conexão de rede e transmite sua Presentation ou outro conteúdo do aplicativo para a tela sem fio conforme necessário. Compatibilidade nativa com RTL Os desenvolvedores agora podem espelhar layouts para idiomas RTL. O Android introduz compatibilidade nativa completa para layouts RTL da direita para a esquerda, incluindo o espelhamento de layout. Com a compatibilidade nativa, você pode fornecer a mesma excelente experiência do aplicativo a todos os usuários, independentemente de o idioma deles usar um script com leitura da direita para a esquerda ou da esquerda para a direita. Quando o usuário alternar o idioma do sistema para um script da direita para a esquerda, o sistema agora fornecerá o espelhamento automático dos layouts de UI do aplicativo e de todos os widgets de visualização, além do espelhamento bidirecional de elementos de texto para leitura e entrada de caracteres. Seu aplicativo pode aproveitar o espelhamento de layout RTL com o mínimo de esforço. Se você quiser que o aplicativo seja espelhado, basta declarar um novo atributo no manifesto dele e alterar todas as propriedades de layout "esquerda/direita" para novos equivalentes "início/fim". Em seguida, o sistema lida com o espelhamento e a exibição da IU conforme necessário. Para um controle preciso da IU do aplicativo, o Android inclui novas APIs que permitem gerenciar a direção do layout, a direção do texto, o alinhamento do texto, a gravidade e a direção do local nos componentes de View. Você pode até criar versões personalizadas de layout, drawables e outros recursos para exibição quando um script da direita para a esquerda estiver em uso. Para ajudar a depurar e otimizar seus layouts personalizados da direita para a esquerda, a ferramenta HierarchyViewer agora permite que você veja as propriedades de início/fim, a direção do layout, a direção do texto e o alinhamento de texto para todas as Views na hierarquia. Melhorias para idiomas internacionais O Android inclui uma variedade de otimizações de fontes e caracteres para usuários internacionais Para usuários coreanos, uma nova opção de fonte está disponível Nanum 나눔 글꼴 Gothic, uma fonte unicode projetada especialmente para o script de idioma coreano. Compatibilidade aprimorada com textos verticais japoneses exibidos em WebViews. Melhoria do kerning e posicionamento para as fontes padrão índicas, tailandesas, árabes e hebraicas. O teclado Android padrão também inclui um conjunto atualizado de dicionários Dicionários aprimorados para francês com compatibilidade com bigrama, inglês e russo Novos dicionários para dinamarquês, grego, finlandês, lituano, letão, polonês, esloveno, sérvio, sueco e turco Fragments aninhados Para ter mais controle sobre seus componentes de interface do usuário e torná-los mais modulares, o Android permite aninhar Fragments dentro de Fragments. Um novo gerenciador de Fragment permite inserir quaisquer outros Fragments como nós filhos na hierarquia de View. É possível usar Fragments aninhados de diversas maneiras, mas eles são especialmente úteis para implementar componentes de IU reutilizáveis e dinâmicos dentro de outro componente de IU desse mesmo tipo. Por exemplo, se você usar o ViewPager para criar fragmentos que deslizam para a esquerda e para a direita, agora será possível inserir fragmentos em cada Fragment do pager de visualização. Para aproveitar ao máximo os Fragments aninhados no aplicativo, esse recurso foi adicionado à versão mais recente da Biblioteca de Suporte do Android. Acessibilidade Agora, o sistema ajuda os serviços de acessibilidade a diferenciar a exploração por toque dos gestos de acessibilidade enquanto estão no modo de exploração por toque. Quando um usuário toca na tela, o sistema notifica o serviço de que uma interação de toque genérica foi iniciada. Em seguida, ele rastreia a velocidade da interação por toque e determina se é uma exploração por toque lenta ou um gesto de acessibilidade rápido e notifica o serviço. Quando a interação por toque termina, o sistema notifica o serviço. O sistema fornece uma nova opção de acessibilidade global que permite que um serviço de acessibilidade abra o menu "Configurações rápidas" com base em uma ação do usuário. Também foi adicionado ao Android 4 um novo tipo de feedback sobre acessibilidade para dispositivos em braille. Para oferecer informações aos serviços de acessibilidade sobre o significado das Views para os devidos fins, o framework fornece novas APIs para associar uma View como etiqueta de outra. A etiqueta para cada View está disponível para serviços de acessibilidade por meio de AccessibilityNodeInfo. Câmera aprimorada com HDR O Android introduz uma nova interface de hardware de câmera e pipeline para melhorar o desempenho. Em dispositivos compatíveis, os aplicativos podem usar um novo modo de cena de câmera HDR para capturar uma imagem usando técnicas de High Dynamic Range. Além disso, o framework passou a fornecer uma API para permitir que os aplicativos verifiquem se o som do obturador da câmera pode ser desativado. Os aplicativos podem permitir que o usuário desative o som ou escolha uma alternativa para o som padrão do obturador, o que é recomendado. Computação Renderscript No Android a computação Renderscript apresenta novos recursos de script, novas otimizações e integração direta de GPU para o mais alto desempenho em operações de computação. Filterscript O Filterscript é um subconjunto do Renderscript focado no processamento otimizado de imagens em uma ampla variedade de chipsets de dispositivos. Os desenvolvedores podem gravar operações de processamento de imagens no Filterscript usando a API de tempo de execução Renderscript padrão, mas com restrições mais rígidas que garantam maior compatibilidade e otimização aprimorada em CPUs, GPUs e DSPs. O Filterscript é ideal para operações de processamento simples de imagens e computação com aceleração de hardware, como aquelas que podem ser gravadas para os sombreadores de fragmentos OpenGL ES. Como ele impõe um conjunto moderado de restrições ao hardware, as operações são otimizadas e aceleradas em mais tipos de chipsets de dispositivos. Qualquer aplicativo voltado à API de nível 17 ou posterior pode usar o Filterscript. Intrínsecos de script No Android o Renderscript passa a ser compatível com um conjunto de intrínsecos de script, que são primitivos de filtragem pré-implementados e acelerados para reduzir a quantidade de código que você precisa escrever e para garantir que o aplicativo tenha o máximo ganho de desempenho possível. Os intrínsecos estão disponíveis para mesclagem, desfoque, matriz de cores, convolução 3x3 e 5x5, tabela de consulta por canal e conversão de um buffer Android YUV em RGB. Grupos de scripts Agora, é possível criar grupos de scripts Renderscript e executar todos com uma única chamada, como se fossem parte de um único script. Isso permite que o Renderscript otimize a execução dos scripts de uma maneira que não seria possível se os scripts fossem executados individualmente. Comparativos de processamento de imagem Renderscript são executados em diferentes versões da plataforma Android Android e apenas na CPU em um dispositivo Galaxy Nexus. Comparativos de processamento de imagem Renderscript entre operações executadas com GPU + CPU e aquelas executadas somente na CPU no mesmo dispositivo Nexus 10. Se você tiver um gráfico acíclico direcionado de operações Renderscript para executar, poderá usar uma classe "builder" para criar um grupo de scripts que defina as operações. No tempo de execução, o Renderscript otimiza a ordem de execução e as conexões entre essas operações para um desempenho melhor. Melhorias contínuas de otimização Quando você usa o Renderscript para operações de computação, seus aplicativos se beneficiam de melhorias contínuas de desempenho e otimização no próprio mecanismo Renderscript, sem qualquer impacto no código do aplicativo ou necessidade de recompilação. À medida que a otimização melhora, suas operações são executadas de forma mais rápida e em mais chipsets, sem nenhum trabalho para você. O gráfico à direita destaca o ganho de desempenho proporcionado pelas melhorias contínuas de otimização do Renderscript em versões sucessivas da plataforma Android. Computação em GPU A computação com Renderscript é a primeira plataforma computacional adaptada para ser executada diretamente em uma GPU de dispositivo móvel. Agora, ela usa automaticamente os recursos de computação de GPU sempre que possível para melhorar o desempenho. Com a integração da GPU, até mesmo as computações mais complexas para processamento de gráficos ou imagens podem ser executadas com um desempenho muito melhor. Qualquer aplicativo que use o Renderscript em um dispositivo compatível pode se beneficiar imediatamente dessa integração da GPU, sem necessidade de recompilar. O tablet Nexus 10 é o primeiro dispositivo compatível com essa integração. Novas opções do desenvolvedor integradas O sistema Android inclui várias novas opções de desenvolvedor que facilitam a criação de aplicativos com boa aparência e desempenho. As novas opções expõem recursos para depurar e criar um perfil no seu aplicativo em qualquer dispositivo ou emulador. Em dispositivos que executam o Android as opções do desenvolvedor ficam ocultas por padrão, ajudando a criar uma experiência melhor para os usuários. É possível exibir essas opções a qualquer momento tocando sete vezes em Config. > Sobre o telefone > Número da versão em qualquer dispositivo Android compatível. As novas opções do desenvolvedor oferecem mais formas de criar um perfil e fazer depuração em um dispositivo. Veja as novas opções do desenvolvedor no Android Obter relatório de bugs faz uma captura de tela imediatamente, envia informações sobre o estado do dispositivo para o armazenamento de arquivos local e as anexa a uma nova mensagem de e-mail de saída. Relat. de bugs menu do b. ligar adiciona uma nova opção ao menu de energia do dispositivo e às configurações rápidas para gerar um relatório de bugs veja acima. Verificar apps por USB permite desativar as verificações de aplicativos para o sideload por USB, mantendo a verificação de outras fontes, como o navegador. Isso pode acelerar o processo de desenvolvimento e ao mesmo tempo manter o recurso de segurança ativado. Atualizações de camadas de hardware as camadas de hardware piscam em verde quando são atualizadas. Mostrar overdraw da GPU destaca as áreas de overdraw da GPU. Forçar 4x MSAA permite 4x MSAA em aplicativos Open GL ES Simular telas secundárias cria uma ou mais janelas de sobreposição não seguras na tela atual para uso como uma tela remota simulada. Você pode controlar o tamanho e a densidade da tela simulada. Ativar rastream. OpenGL permite rastrear a execução de OpenGL usando Logcat, Systrace ou callstack em glGetError. Novas tecnologias de plataforma O Android inclui uma variedade de tecnologias de plataforma aprimoradas e novas para oferecer compatibilidade com casos de uso de comunicações inovadores em uma ampla gama de dispositivos de hardware. Na maioria dos casos, as novas tecnologias de plataforma e as melhorias não afetam diretamente seus aplicativos para que você possa se beneficiar deles sem qualquer modificação. Melhorias na segurança Cada versão do Android inclui dezenas de melhorias de segurança para proteger os usuários. Veja algumas das melhorias no Android Verificação de aplicativos os usuários podem optar por ativar a verificação de aplicativos para que eles sejam filtrados por um verificador antes da instalação. A verificação de aplicativos poderá alertar o usuário se ele tentar instalar um aplicativo que possa ser perigoso. Se um aplicativo for especialmente nocivo, ela poderá bloquear a instalação. Mais controle de SMS premium o Android fornecerá uma notificação se um aplicativo tentar enviar um SMS para um código curto que usa serviços premium, o que pode gerar cobranças adicionais. O usuário poderá escolher se quer permitir que o aplicativo envie a mensagem ou a bloqueie. VPN sempre ativa a VPN pode ser configurada para que os aplicativos não tenham acesso à rede até que uma conexão VPN seja estabelecida. Isso impede que os aplicativos enviem dados por outras redes. Fixação de certificados a implementação libcore SSL agora é compatível com a fixação de certificados. Os domínios fixados receberão uma falha na validação do certificado se ele não encadear um conjunto de certificados esperados. Isso protege contra possíveis comprometimentos de autoridades de certificação. Exibição aprimorada de permissões do Android as permissões foram organizadas em grupos que são compreendidos com mais facilidade pelos usuários. Durante a análise das permissões, o usuário pode clicar na permissão para ver informações mais detalhadas sobre a permissão. Aumento da proteção do instalId o daemon installd não é executado como usuário raiz, reduzindo a possível superfície de ataque para escalonamento de privilégios de raiz. Aumento da proteção do script init scripts init agora aplicam a semântica O_NOFOLLOW para evitar ataques relacionados a links simbólicos. FORTIFY_SOURCE o Android agora implementa FORTIFY_SOURCE, que é usado por bibliotecas e aplicativos do sistema para evitar corrupção de memória. Configuração padrão do ContentProvider os aplicativos voltados ao nível de API 17 terão "export" definido como "false" por padrão para cada ContentProvider, reduzindo a superfície de ataque padrão dos aplicativos. Criptografia modificação das implementações padrão de SecureRandom e para uso do OpenSSL. Agora, há compatibilidade com SSLSocket para e que usem OpenSSL Correções de segurança as bibliotecas de código aberto atualizadas com correções de segurança incluem WebKit, libpng, OpenSSL e LibXML. O Android também inclui correções de vulnerabilidades específicas do sistema operacional. Foram fornecidas informações sobre essas vulnerabilidades aos membros do Open Handset Alliance, e as correções estão disponíveis no Android Open Source Project. Para melhorar a segurança, alguns dispositivos com versões anteriores do Android também podem incluir essas correções. Nova pilha Bluetooth O Android introduz uma nova pilha Bluetooth otimizada para uso com dispositivos Android. A nova pilha Bluetooth, desenvolvida em colaboração entre o Google e a Broadcom, substitui a pilha com base no BlueZ e oferece compatibilidade e confiabilidade aprimoradas. Áudio de baixa latência O Android melhora a compatibilidade com reprodução de áudio de baixa latência a partir das melhorias feitas na versão do Android para a latência de saída de áudio usando o OpenSL ES, as APIs Soundpool e do gerador de tons. Essas melhorias dependem da compatibilidade do hardware os dispositivos que oferecem esses recursos de áudio de baixa latência podem anunciar a compatibilidade aos aplicativos por meio de uma constante de recurso de hardware. Novas APIs AudioManager são fornecidas para consultar a taxa de amostragem de áudio nativo e o tamanho do buffer para uso em dispositivos que reivindicam esse recurso. Nova interface de hardware da câmera O Android introduz uma nova implementação da pilha de câmera. O subsistema da câmera inclui as implementações dos componentes no pipeline da câmera, como a captura no modo de fotos em sequência com controles de processamento. Nova interface de hardware NFC e interface do controlador O Android introduz suporte para controladores com base no padrão NCI do NFC-Forum. O NCI fornece um protocolo de comunicação padrão entre um Controlador NFC NFCC, na sigla em inglês e um host de dispositivo, e a nova pilha NFC desenvolvida em colaboração entre o Google e a Broadcom é compatível com ele. Otimizações do ambiente de execução Dalvik O ambiente de execução Dalvik inclui melhorias de desempenho e segurança em uma ampla gama de arquiteturas Compatibilidade com x86 JIT da Intel e com MIPS JIT do MIPS Parâmetros de coleta de lixo otimizados para dispositivos com mais de 512 MB Implementações padrão de SecureRandom e Cipher o RSA agora usa o OpenSSL Compatibilidade com SSLSocket para e via OpenSSL Nova compatibilidade intrínseca com métodos StrictMath abs, min, max e sqrt BouncyCastle atualizado para zlib atualizado para dlmalloc atualizado para Android Este é o Android a primeira versão do Jelly Bean. O Android é a versão mais veloz e avançada do Android. Fizemos melhorias em toda a plataforma e adicionamos novos recursos incríveis para usuários e desenvolvedores. Este documento oferece um resumo das novidades para os desenvolvedores. Veja o documento das APIs do Android para uma visão detalhada das novas APIs para desenvolvedores. Saiba mais sobre os recursos do Jelly Bean para usuários em Mais rápido, mais suave, mais responsivo O Android foi otimizado para oferecer o melhor desempenho do Android e a menor latência de toque em uma interface de usuário simples e intuitiva. Para garantir uma taxa de quadros consistente, o Android estende o tempo de vsync para todos os desenhos e animações feitos pelo framework do Android. Tudo funciona em sincronia com um sinal de funcionamento de vsync de 16 milissegundos renderização de aplicativos, eventos de toque, composição de tela e atualização de exibição para que os quadros não fiquem adiantados ou atrasados. O Android também adiciona buffer triplo ao pipeline de gráficos para uma renderização mais consistente, que faz tudo parecer mais suave, da rolagem à paginação e animações. O Android reduz a latência do toque não apenas sincronizando o toque com o tempo de vsync, mas também prevendo onde seu dedo estará no momento da atualização da tela. Isso resulta em uma resposta de toque mais reativa e uniforme. Além disso, após períodos de inatividade, o Android aplica um aumento de entrada da CPU ao próximo evento de toque para garantir que não haja latência. As ferramentas podem ajudar você a conseguir o melhor desempenho dos aplicativos. O Android foi desenvolvido para funcionar com uma nova ferramenta chamada systrace, que coleta dados diretamente do kernel do Linux para produzir uma visão geral das atividades do sistema. Os dados são representados como um grupo de gráficos de séries temporais empilhadas verticalmente para ajudar a isolar interrupções de renderização e outros problemas. A ferramenta já está disponível no SDK do Android ferramentas R20 ou posteriores. Acessibilidade aprimorada As novas APIs para serviços de acessibilidade permitem lidar com gestos e gerenciar o foco da acessibilidade à medida que o usuário percorre os elementos na tela e os botões de navegação usando gestos de acessibilidade, acessórios e outras entradas. O sistema Talkback e o reconhecimento por toque foram reprojetados para usar o foco de acessibilidade a fim de facilitar o uso e oferecer um conjunto completo de APIs para desenvolvedores. Os serviços de acessibilidade podem vincular os próprios tutoriais às configurações de acessibilidade para ajudar os usuários a configurar e usar os serviços. Os aplicativos que usam componentes padrão da View herdam a compatibilidade com os novos recursos de acessibilidade automaticamente, sem nenhuma alteração no código. Os aplicativos que usam Views personalizadas podem usar novas APIs de nó de acessibilidade para indicar as partes da View que são de interesse dos serviços de acessibilidade. Compatibilidade com usuários internacionais Compatibilidade com texto bidirecional e outros idiomas O Android ajuda você a alcançar mais usuários por meio da compatibilidade com texto bidirecional nos elementos TextView e EditText. Os aplicativos podem exibir ou editar texto nos scripts da esquerda para a direita ou da direita para a esquerda. Também podem usar novas localidades em árabe e hebraico e fontes associadas. Veja outros tipos de compatibilidade com novos idiomas Idiomas índicos adicionais kannada, telugu e malaiala Os novos caracteres emoji da versão do Unicode Melhor compatibilidade com glifos para usuários japoneses renderiza versões de glifos específicas do japonês quando o idioma do sistema é configurado como japonês Glifos em árabe otimizados para WebViews, além de glifos em árabe para TextViews Compatibilidade com texto vertical em WebViews, incluindo texto Ruby e glifos de texto vertical adicionais O recurso negrito sintético já está disponível para todas as fontes que não têm glifos em negrito Keymaps instaláveis pelo usuário A plataforma agora é compatível com mapas de teclado instaláveis pelo usuário, como teclados internacionais adicionais e tipos especiais de layout. Por padrão, o Android inclui 27 keymaps internacionais para teclados, incluindo o Dvorak. Quando os usuários conectam um teclado, eles podem acessar o aplicativo Config. e selecionar um ou mais atalhos de teclado que querem usar. Ao digitar, os usuários podem alternar entre os atalhos de teclado usando um atalho ctrl-space. É possível criar um aplicativo para publicar atalhos de teclado adicionais no sistema. O APK pode incluir os recursos de layout de teclado com base no formato de atalhos de teclado padrão do Android. O aplicativo é capaz de oferecer mais layouts de teclado ao usuário declarando um broadcast receiver adequado para ACTION_QUERY_KEYBOARD_LAYOUTS no manifesto. Novas maneiras de criar uma IU bonita Os desenvolvedores podem criar estilos de notificação personalizados, como os mostrados nos exemplos acima, para exibir conteúdo e ações avançados. Notificações expansíveis As notificações são um recurso exclusivo e famoso do Android. Os desenvolvedores podem usá-las para mostrar informações importantes ou baseadas em tempo aos usuários na barra de notificações, fora da IU normal do aplicativo. O Android oferece uma atualização importante para o framework de notificações do Android. Os aplicativos agora podem exibir notificações maiores e mais detalhadas para os usuários, que podem ser expandidas e recolhidas com um gesto de pinça ou deslizamento. As notificações são compatíveis com novos tipos de conteúdo, incluindo fotos, têm uma prioridade configurável e podem até incluir várias ações. Por meio de um criador de notificações aprimorado, os aplicativos podem criar notificações que usam uma área maior, com até 256 dp de altura. Há três estilos de notificação baseados em modelos disponíveis BigTextStyle uma notificação que inclui um objeto TextView de várias linhas. BigInboxStyle uma notificação que mostra qualquer tipo de lista, como mensagens, títulos e assim por diante. BigPictureStyle uma notificação que mostra conteúdo visual, como um bitmap. Além dos estilos baseados em modelos, você pode criar seus próprios estilos de notificação usando qualquer View remota. Os aplicativos podem adicionar até três ações a uma notificação, que são exibidas abaixo do conteúdo dela. As ações permitem que os usuários respondam diretamente às informações da notificação de maneiras alternativas, como por e-mail ou por telefone, sem abrir o aplicativo. Com as notificações expansíveis, os aplicativos podem fornecer mais informações ao usuário, sem esforço e sob demanda. Os usuários permanecem no controle e podem tocar em qualquer notificação e mantê-la pressionada para ter informações sobre o remetente e, opcionalmente, desativar outras notificações do aplicativo. Os widgets de aplicativos podem ser redimensionados automaticamente para caber na tela inicial e carregar conteúdos diferentes conforme os tamanhos são alterados. Widgets de aplicativos redimensionáveis O Android apresenta widgets de aplicativos aprimorados que podem ser redimensionados automaticamente, com base no local em ficam na tela inicial, no tamanho definido pelo usuário e no espaço disponível na tela inicial. As novas APIs de widget de aplicativos permitem que você use isso para otimizar o conteúdo do widget do seu aplicativo à medida que o tamanho dos widgets muda. Quando um widget muda de tamanho, o sistema notifica o provedor de widget do aplicativo host, que pode recarregar o conteúdo do widget conforme necessário. Por exemplo, um widget pode exibir imagens maiores e mais avançadas, bem como recursos ou opções adicionais. Os desenvolvedores ainda podem manter o controle sobre os tamanhos máximo e mínimo e podem atualizar outras opções de widget sempre que necessário. Você também pode fornecer layouts de paisagem e retrato separados para seus widgets, que o sistema insufla conforme apropriado quando a orientação da tela muda. Agora, os widgets do aplicativo podem ser exibidos em telas de início de terceiros e outros aplicativos host por meio de um novo intent de vinculação Navegação de tarefas simplificada O Android facilita o gerenciamento da navegação para cima que está disponível para os usuários a partir dos seus aplicativos e ajuda a garantir uma experiência consistente. Você pode definir a navegação para cima para componentes individuais de Activity da IU adicionando um novo atributo XML ao arquivo de manifesto do aplicativo. No tempo de execução, quando Activities são ativadas, o sistema extrai do arquivo de manifesto a árvore de navegação para cima e cria automaticamente a navegação para cima na barra de ações. Os desenvolvedores que declaram a navegação para cima no manifesto não precisam mais gerenciar a navegação por retorno de chamada no tempo de execução, embora também possam fazê-lo, se necessário. Também está disponível uma nova classe TaskStackBuilder, que permite montar rapidamente uma pilha de tarefas sintética para inicialização imediata ou para ser usada quando uma Activity é iniciada a partir de um PendingIntent. Criar uma pilha de tarefas sintéticas é especialmente útil quando os usuários iniciam Activities a partir de visualizações remotas, como widgets e notificações na tela inicial, porque permite que o desenvolvedor forneça uma experiência consistente e gerenciada na navegação de retorno. Animações fáceis para inicialização de Activity É possível usar uma nova classe auxiliar, ActivityOptions, para criar e controlar a animação exibida quando você inicia suas Activities. Por meio da classe auxiliar, você pode especificar recursos de animação personalizada a serem usados quando a atividade for iniciada ou solicitar novas animações de zoom que iniciem a partir de qualquer retângulo especificado na tela e que opcionalmente inclua um bitmap de miniatura. Transições para os modos "Luzes apagadas" e "Tela cheia" Novos sinalizadores de IU do sistema na View permitem a transição limpa de uma IU normal com barra de ação, barra de navegação e barra do sistema visíveis para "modo luzes apagadas" com barra de status e barra de ação ocultas e barra de navegação esmaecida ou "modo de tela cheia" com barra de status, barra de ação e barra de navegação todas ocultas. Novos tipos de Views remotas Agora os desenvolvedores podem usar visualizações GridLayout e ViewStub nos widgets e notificações da tela inicial. O GridLayout permite que você estruture o conteúdo das suas visualizações remotas e gerencie alinhamentos de visualizações filhas com uma hierarquia de IU mais superficial. ViewStub é uma View invisível, de tamanho zero, que pode ser usada para inflar lentamente recursos de layout no tempo de execução. Visualização do plano de fundo interativo O Android torna mais fácil para os usuários encontrar e instalar planos de fundo interativos de aplicativos que os incluem. Se seu aplicativo inclui planos de fundo interativos, você pode iniciar uma Activity ACTION_CHANGE_LIVE_WALLPAPER que mostra ao usuário uma visualização do plano de fundo interativo do próprio aplicativo. A partir da visualização, os usuários podem carregar diretamente o plano de fundo interativo. Fotos de contato de alta resolução Com o Android você pode armazenar fotos de contato com até 720 x 720, tornando os contatos ainda mais ricos e pessoais. Os aplicativos podem armazenar e recuperar fotos de contato nesse tamanho ou usar qualquer outro tamanho necessário. O tamanho máximo de foto compatível em dispositivos específicos pode variar. Por isso, os aplicativos devem consultar o provedor de contatos integrado no tempo de execução para descobrir o tamanho máximo do dispositivo atual. Novos tipos de entrada e recursos Saiba mais sobre os dispositivos adicionados e removidos Aplicativos podem se registrar para serem notificados quando qualquer novo dispositivo de entrada estiver conectado, por USB, Bluetooth ou qualquer outro tipo de conexão. Eles podem usar essas informações para alterar o estado ou os recursos conforme necessário. Por exemplo, um jogo pode receber notificação de que um novo teclado ou joystick foi conectado, indicando a presença de um novo jogador. Consultar os recursos dos dispositivos de entrada O Android inclui APIs que permitem que aplicativos e jogos aproveitem todos os dispositivos de entrada que estão conectados e disponíveis. Os aplicativos podem consultar o gerenciador de dispositivos para enumerar todos os dispositivos de entrada conectados no momento e aprender sobre os recursos de cada um deles. Controlar a vibração em dispositivos de entrada Entre outros recursos, os aplicativos podem usar qualquer serviço de vibrador associado a um dispositivo de entrada conectado, como os controles com Rumble Pak. Animação e gráficos Vsync para aplicativos A extensão do vsync em todo o framework do Android leva a uma taxa de quadros mais consistente e a uma interface de usuário suave e estável. Para que os aplicativos também sejam beneficiados, o Android estende o tempo de vsync para todos os desenhos e animações iniciados pelos aplicativos. Isso permite que eles otimizem as operações na linha de execução de IU e fornece uma base de tempo estável para a sincronização. Os aplicativos podem aproveitar o tempo de vsync gratuitamente por meio do framework de animação do Android. Agora, a estrutura de animação usa o tempo de vsync para gerenciar automaticamente a sincronização entre os animadores. Para usos especializados, os aplicativos podem acessar o tempo de vsync por meio de APIs expostas pela nova classe Choreographer. Os aplicativos podem solicitar invalidação no próximo quadro de vsync. Essa é uma boa maneira de programar animações quando o aplicativo não estiver usando o framework de animação. Para usos mais avançados, os aplicativos podem publicar um retorno de chamada que a classe Choreographer executará no próximo quadro. Novas ações de animação e tipos de transição A estrutura de animação agora permite definir as ações de início e fim a serem executadas nas animações ViewPropertyAnimator, para ajudar a sincronizá-las com outras animações ou ações no aplicativo. A ação pode executar qualquer objeto executável. Por exemplo, o executável pode determinar outra animação para iniciar quando a anterior terminar. Agora você também pode especificar que um ViewPropertyAnimator use uma camada durante a animação. Anteriormente, a prática recomendada era animar visualizações complicadas configurando uma camada antes de iniciar uma animação e depois manipular um evento onAnimationEnd para remover a camada quando a animação terminasse. Agora, o método withLayer no ViewPropertyAnimator simplifica esse processo com uma única chamada de método. Um novo tipo de transição no LayoutTransition permite automatizar animações em resposta a todas as alterações de layout em um ViewGroup. Novos tipos de conectividade Android Beam O Android Beam é uma tecnologia conhecida baseada em NFC que permite aos usuários compartilhar instantaneamente, apenas aproximando dois telefones com NFC ativada. No Android o Android Beam facilita o compartilhamento de imagens, vídeos ou outros payloads ao usar o Bluetooth para a transferência de dados. Quando o usuário aciona uma transferência, o Android Beam passa da NFC para o Bluetooth, o que facilita muito o gerenciamento da transferência de um arquivo de um dispositivo para outro. Descoberta de serviços por rede Wi-Fi O Android passa a ser compatível com a descoberta de serviços baseada em DNS multicast, que permite que os aplicativos encontrem e se conectem a serviços oferecidos por dispositivos pares por meio de redes Wi-Fi, incluindo dispositivos móveis, impressoras, câmeras, players de mídia e outros. Os desenvolvedores podem aproveitar a descoberta de serviços por rede Wi-Fi para criar jogos multiplataforma ou jogos e experiências de aplicativos. Usando a API de descoberta de serviços, os aplicativos podem criar e registrar qualquer tipo de serviço, para que qualquer outro dispositivo com NSD ativado o descubra. O serviço é anunciado por multicast na rede usando um identificador de string legível, que permite ao usuário identificar mais facilmente o tipo de serviço. Dispositivos de consumo podem usar a API para verificar e descobrir serviços disponíveis em dispositivos conectados à rede Wi-Fi local. Após a descoberta, os aplicativos podem usar a API para resolver o serviço para um endereço IP e uma porta por meio dos quais ele pode estabelecer uma conexão de soquete. Você pode aproveitar essa API para criar novos recursos nos seus aplicativos. Por exemplo, você pode permitir que os usuários se conectem a uma webcam, impressora ou aplicativo em outro dispositivo móvel compatível com conexões Wi-Fi ponto a ponto. Descoberta de serviços por Wi-Fi P2P A Ice Cream Sandwich passou a ser compatível com Wi-Fi ponto a ponto P2P, na sigla em inglês, uma tecnologia que permite que os aplicativos descubram e façam pareamento diretamente, por meio de uma conexão ponto a ponto com largura de banda alta em conformidade com o programa de certificação Wi-Fi Direct™ da Alliance. O Wi-Fi P2P é uma maneira ideal de compartilhar mídia, fotos, arquivos e outros tipos de dados e sessões, mesmo quando não há rede celular ou Wi-Fi disponível. O Android leva o Wi-Fi P2P ainda mais longe, acrescentando compatibilidade com a API para descoberta de serviços pré-associados. A descoberta de serviço pré-associados permite que seus aplicativos recebam informações mais úteis de dispositivos próximos sobre os serviços compatíveis antes de tentarem se conectar. Os aplicativos podem iniciar a descoberta de um serviço específico e filtrar a lista de dispositivos detectados para aqueles que realmente são compatíveis com o serviço ou o aplicativo de destino. Por exemplo, isso significa que seu aplicativo pode descobrir apenas dispositivos que são "impressoras" ou que têm um jogo específico disponível, em vez de descobrir todos os dispositivos P2P Wi-Fi próximos. Por outro lado, seu aplicativo pode anunciar o serviço que fornece para outros dispositivos, que podem descobri-lo e negociar uma conexão. Isso simplifica muito a descoberta e o pareamento para os usuários e permite que os aplicativos aproveitem o Wi-Fi P2P com mais eficiência. Com a descoberta de serviços por Wi-Fi P2P, você pode criar aplicativos e jogos multijogador que compartilham fotos, vídeos, jogabilidade, placares ou quase tudo, sem precisar de Internet ou rede móvel. Os usuários podem se conectar usando apenas uma conexão P2P direta, o que evita o uso da largura de banda móvel. Gerenciamento de largura de banda da rede O Android ajuda os aplicativos a gerenciar o uso de dados adequadamente quando o dispositivo está conectado a uma rede limitada, incluindo o tethering a um ponto de acesso móvel. Os aplicativos podem consultar se a rede atual é limitada antes de iniciar um download grande que possa ficar relativamente caro para o usuário. Por meio da API, agora você pode ter uma ideia clara de quais redes são sensíveis ao uso de dados e gerenciar sua atividade de rede de acordo. Acesso ao codec de mídia O Android oferece acesso de baixo nível a codecs de hardware e software da plataforma. Os aplicativos podem consultar o sistema para descobrir quais codecs de mídia de baixo nível estão disponíveis no dispositivo e depois usá-los como necessário. Por exemplo, você pode criar várias instâncias de um codec de mídia, enfileirar buffers de entrada e receber buffers de saída em retorno. Além disso, o framework de codec de mídia é compatível com conteúdo protegido. Os aplicativos podem consultar um codec disponível que seja capaz de abrir conteúdo protegido com uma solução de DRM disponível no dispositivo. Áudio USB A compatibilidade com saída de áudio USB permite que os fornecedores de hardware criem hardware, como estações de áudio que tenham interface com dispositivos Android. Essa funcionalidade também é exposta com o Android Open Accessory Development Kit ADK para dar a todos os desenvolvedores a chance de criar o próprio hardware. Ativação de gravação de áudio O Android agora permite acionar a gravação de áudio com base na conclusão de uma faixa de reprodução de áudio. Isso é útil para situações como tocar um tom para que os usuários comecem a falar para gravar as vozes. Esse recurso ajuda a sincronizar a gravação para não gravar o áudio que está sendo reproduzido no momento e impede que as gravações sejam iniciadas com muito atraso. Áudio multicanal O Android é compatível com áudio multicanal em dispositivos que têm saída de áudio multicanal por meio da porta HDMI. O áudio multicanal permite que você ofereça experiências de rich media aos usuários para aplicativos como jogos, aplicativos de música e players de vídeo. Para dispositivos que não possuem hardware compatível, o Android automaticamente faz o downmix do áudio para o número de canais aceitos pelo dispositivo geralmente estéreo. O Android também acrescenta compatibilidade integrada com codificação/decodificação de áudio AAC Pré-processamento de áudio Os desenvolvedores podem aplicar efeitos de pré-processamento ao áudio que está sendo gravado, como aplicar supressão de ruído para melhorar a qualidade da gravação de voz, cancelamento de eco acústico e controle de ganho automático para áudio com níveis de volume inconsistentes. Aplicativos que exigem alta qualidade e gravação de áudio limpa serão beneficiados por esses pré-processadores. Encadeamento de áudio O MediaPlayer é compatível com encadeamento de streams de áudio para que seja possível escutar arquivos de áudio sem pausas. Isso é útil para aplicativos que exigem transições contínuas entre arquivos de áudio, como players de música, para tocar álbuns com faixas ou jogos contínuos. Media Router As novas APIs MediaRouter, MediaRouteActionProvider e MediaRouteButton fornecem mecanismos padrão e IU para escolher onde abrir a mídia. A compatibilidade é integrada para fones de ouvido com fio e fones de ouvido e alto-falantes Bluetooth a2dp, e é possível adicionar suas próprias opções de roteamento no seu aplicativo. Computação Renderscript O Android estende a computação Renderscript para oferecer mais flexibilidade. Agora você pode testar texturas nos seus scripts de computação Renderscript, e novos pragmas estão disponíveis para definir a precisão de ponto flutuante exigida por seus scripts. Isso permite que você ative as instruções NEON, como operações matemáticas de vetor rápido no caminho da CPU, que não seriam possíveis com o padrão IEEE 754-2008 completo. Agora você pode depurar scripts de computação Renderscript em emuladores e dispositivos de hardware baseados em x86. Você também pode definir vários kernels no estilo raiz em um único arquivo de origem Renderscript. Android Browser e WebView No Android o Android Browser e as WebViews incluem estas melhorias Melhor experiência de usuário com vídeo HTML5, incluindo toque para reproduzir/pausar e transição suave do modo inline para o de tela cheia Velocidade de renderização aprimorada e uso reduzido de memória para melhor desempenho de rolagem e zoom Desempenho aprimorado de animação em HTML5/CSS3/Canvas Entrada de texto aprimorada Atualização do JavaScript Engine V8 para melhorar o desempenho do JavaScript Compatibilidade com a especificação de HTML5 Media Capture atualizada o atributo “capture” nos elementos input type=file APIs e serviços do Google Para ampliar ainda mais os recursos do Android, vários novos serviços estão disponíveis para o sistema operacional. Google Cloud Messaging para Android O Google Cloud Messaging GCM é um serviço que permite aos desenvolvedores enviar dados de mensagens curtas aos usuários em dispositivos Android, sem precisar de uma solução de sincronização própria. O GCM processa todos os detalhes de enfileiramento e entrega de mensagens de maneira eficiente aos dispositivos Android de destino. Ele é compatível com o multicast de mensagens e pode alcançar até mil dispositivos conectados simultaneamente a uma única solicitação. Ele também é compatível com payloads de mensagens, o que significa que, além de enviar mensagens de tickles para um aplicativo no dispositivo, os desenvolvedores podem enviar até 4K de dados. O Google Cloud Messaging é totalmente gratuito para todos os desenvolvedores, e a inscrição é fácil. Consulte a página do Google Cloud Messaging a respeito de registro, downloads e documentação. Criptografia de aplicativos A partir do Android o Google Play ajudará a proteger os ativos de aplicativos criptografando todos os aplicativos pagos com uma chave específica do dispositivo antes de serem entregues e armazenados em um dispositivo. Atualizações inteligentes de aplicativos As atualizações inteligentes de aplicativos são um novo recurso do Google Play que apresenta uma maneira melhor de fornecer atualizações de aplicativos para dispositivos. Quando os desenvolvedores publicam uma atualização, o Google Play fornece apenas os bits que foram alterados para os dispositivos, e não o APK inteiro. Isso torna as atualizações muito mais leves na maioria dos casos, de forma que o download delas seja mais rápido, haja economia de bateria do dispositivo e conservação do uso de largura de banda no plano de dados móveis dos usuários. Geralmente, uma atualização de aplicativo inteligente tem cerca de 1/3 do tamanho de uma atualização completa do APK. Google Play Services O Google Play Services ajuda os desenvolvedores a integrar os serviços do Google, como autenticação, aos aplicativos deles fornecidos pelo Google Play. O Google Play Services é provisionado automaticamente para dispositivos de usuários finais pelo Google Play, então tudo que você precisa é de uma biblioteca de thin client nos aplicativos. Como seu aplicativo contém apenas a pequena biblioteca de cliente, você pode aproveitar esses serviços sem grande aumento no tamanho do download e no espaço de armazenamento. Além disso, o Google Play fornecerá atualizações regulares aos serviços, sem que os desenvolvedores precisem publicar atualizações de aplicativos para aproveitá-los. Para mais informações sobre as APIs incluídas no Google Play Services, consulte a página do desenvolvedor do Google Play Services.

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